《物件模型》讀書雜記

2021-06-10 05:39:33 字數 790 閱讀 5008

《物件模型》的讀書摘記:

1.策略是可以用來實現特定目標的一些具體建議;模式是關於相互作用的物件的模板,可以通過模擬反覆

使用。2.當前的模板和策略可以用於: 確定系統的目的和特性; 選擇物件;確定職責;利用指令碼描繪物件的動態情景。

3. 問題域元件由 與正在建模的問題直接對應的物件組成。這個元件中的物件與技術無關,它們對其餘元件

中的物件知道得很少或根本不知道。

4.指令碼是為了完成特定需求而給出的依時間順序排列的物件互動序列。

5.物件模型的模式是具有固定職責和互動指令碼的一組物件:

包括有:基本模式、事務模式、聚集模式、計畫模式、互動模式。

6. 基本模式中包含的物件模板:

參與者-事務模板;地點-事務; 特定專案-事務; 執行者-參與者; 事務-事務單項; 事務-後續事務;

7.確定問題域物件的職責:執行者和參與者的職責;地點的職責;事務的職責

8.聚集模式: 容器-內容物模式; 容器-容器單項模式; 小組-成員模式;組合件-零件模式;

組合零件-零件模式; 包裹-包裹成分模式;

9.互動模式: 點點模式; **-特定專案模式; 發行人-訂戶模式; 傳送方-「傳球手」-接受方模式;

傳送方-「找球手」-接收方模式; 主叫方-「排程員」-回叫方模式; 看門人-請求-資源模式

10. 計畫模式: 計畫-步驟模式; 計畫-執行計畫模式; 執行計畫- 執行步驟模式; 步驟-執行步驟模式;

計畫-計畫的版本模式;

11.物件模型元件:問題域元件; 與人互動元件; 資料控制項; 與系統互動元件;暫不考慮元件;

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