程式設計規範(寫給自己的)

2021-06-09 23:30:49 字數 1228 閱讀 6464

程式設計規範我覺得自己喜歡的就行了,不一定非得是windows下的或linux下的。當然,如果參與多人協同的專案時就有必要統一規範了,一下是網上找的一

些基本常見的規範,為的是讓**更漂亮、更清晰。

巨集定義的名稱每個字母都用大寫,名字要體現它在**中的含義

#difine false 0

較長的表示式要在低優先順序處劃分例如:

report_or_not_flag = ((taskno < max_act_task_number)

&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item))

&& (act_task_table[taskno].result_data != 0));

函式的命名尤其要有特點,單憑從函式名就能知道它所實現的功能,單詞之間通常用下劃線連線,例如:

void creat_node(int value)

對於結構體和if/for/while/switch語句,「

在if和else混用的情況下else不另起一行,例如:

if (***) 

else if (***) else

對於函式,「在編寫switch/case的時候需注意,通常將switch和case對齊,例如:

switch(***)
用正確的反義詞組命名具有互斥意義的變數或相反動作的函式等。

下面是一些在軟體中常用的反義詞組:

add / remove       begin / end        create / destroy 

insert / delete    first / last       get / release

increment / decrement                 put / get

add / delete       lock / unlock      open / close

min / max          old / new          start / stop

next / previous    source / target    show / hide

send / receive     source / destination

cut / paste        up / down

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