乙個剛剛發生的例子:
某公司技術人員
老師,我這種層次依賴關係正確嗎?
青潤21:27:11
這樣的邏輯圖沒有對錯之分,幾乎任何一種方式都有其適用的環境,所以,不能判斷。
某公司技術人員
21:27:41
有場景是不是就能說明是否正確?
青潤21:27:47
另外,uc不是按照這個來劃分的,你這個做的,有點過多了。
需求就是需求,不涉及到什麼資料訪問層,也不涉及什麼裝置互動層。
你需要明確清楚,什麼才是需求。
某公司技術人員
21:28:11
我在做設計
現在在架構設計
青潤21:28:58
設計,就不要用
uc來做表示,那就是用錯了地方,就好像拿著毛筆去戰場一樣。
某公司技術人員
21:29:22
不要打點沒用的比方啦。
來點實際的分析啊
青潤21:29:42
我已經告訴你了。
分析:這個人還認為我舉的例子不恰當,他買過我的書,卻並沒有看懂我書中講述的內容,連需求這一章的內容都沒有看懂。
拿著鉛筆去打仗,怎麼可能打勝?
做事情,必須要分清楚工具,使用恰當的工具,通過恰當的方法,結合恰當的管理,才能做成功。
事情不好拍腦袋就能成功的。
現在不是石器時代,能做的事情都很簡單。現在每乙個專案,軟體專案,都需要投入腦力、體力和精力,進行分析,思考,研究,和各種不斷地反覆(測試和bug修改也是一種反覆,需求與變更更是一種反覆)才能得到恰當可用的結果。
很多人都說uml不好用,你們思考過,你們用對過uml麼?
你們非要那麼毛筆上戰場,拿著槍去寫文章,這能成功麼?對了,後者也許能成功,但是,要花費大量的子彈,唉!就不做發散性的思考和分析了吧,那就太沒有意思了。
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