(1) 一般用途的const變數,絕對不應該宣告在標頭檔案,定義在cpp裡,尤其是基礎型別(int之類)這個和inline函式是類似的,編譯器能自動處理不同cpp中有同樣const的問題;如果不使用const變數的位址,這個const變數最終會被完全優化掉,不佔靜態儲存空間。而如果定義成extern,會導致編譯器不得不為這個變數分配乙個位址,並且在使用的時候強制地去從位址取得值,這會導致極大的效能下降。比如:
const
inta =16
;inline
intsqr(x
)myfunc
(sqr(a
));
在這裡,編譯器可以把整個sqr(a)都優化掉,替換成乙個立即數256。而如果a定義成了extern,這裡就必須是讀數值、乘法、傳引數的過程了。
c++中編譯器對於const變數做了充分的優化,它完全可以取代#define常量的一切功能。
比如:
const
intmax_n
=100
;int
myarray
[max_n
];
在遇到使用const變數的時候,編譯器如果已知const變數的值,就會直接把值代入進行優化,和#define是完全一樣的。如果最後const變數沒有取位址之類的操作,編譯器就會認為這個變數沒有被實際引用,於是在生成**的最後把整個const變數去掉。
const變數如果不另加定義,預設就是static的。特意去定義成extern只會破壞編譯器效率。這個和c是完全不同的,所以不要把c的法則想當然地用進來。
不過對於const變數型別是複雜型別(類)的時候,static的型別可能會導致每個cpp裡面都生成乙個物件,這時候應該考慮extern。
(2) const變數和#define巨集相比最大的好處其實不在於型別檢查,而在於可以有命名空間
namespace
mynamespace
const
intmyconst2 =16
;}
myconst必須用mynamespace::myclass::myconst來引用,myconst2對應mynamespace::myconst2,而#define的兩個常量永遠都是mymacro和mymacro2,這意味著#define的常量重名的可能性要大得多,而且很容易破壞oop結構。
(3) 特殊情況下#define和const比可能會引起問題。比如函式過載:
void
myfunc
(intx)
void
myfunc
(shortx)
const
short
myconst
=128
;#define
mymacro
128myfunc
(myconst
);myfunc
(mymacro
);
#define由於沒有型別,會去呼叫int版本的函式。這是const強制型別檢查的好處
(4) const型別的編譯效率比較好
因為編譯器在編譯的時候已經知道這個符號對應的是某型別的數了,編譯會快一些。對執行影響不大。還有:
#define
maxn (12
*14)const
intmax_n =12
*14;
使用maxn的時候,編譯器每次都得對表示式求值;max_n的話,只求了一次。
(5) const型別不容易出錯
這個問題是老生常談了,#define macro 12+13這種寫法會出問題,必須加括號。const就沒這個問題。
(6) enum
enum其實可以看做是定義了一族const變數。它們同樣也有命名空間,同樣也有變數型別(不過變數型別是enum ***),額外的,enum定義的常量不會使用額外的記憶體空間。缺點在於:enum定義的常量,型別是enum ***,不是int。雖然可以和int型數值無限制地轉換,但畢竟不是int,使用上不是那麼方便,比如不能直接做加減乘除之類。
(7) #define的優勢
#define在c++中的作用一般已經不是定義常量或者巨集了,如前文所說這些功能應該由const和inline函式來代替。#define在c++中可以用來定義一些快捷語法,或者是根據編譯選項不同生成不同內容:
#define l(x) l##x
l("abcde") // l"abcde"
#ifdef _unicode
#define myfunc myfuncw
#else
#define myfunc myfunca
#endif
這些功能目前還沒有其他語法可以替代。
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