之前做了乙個類似於360介面的wpf程式,主要是通過對基本控制項的模版來修改實現的,在其中定義了很多模版,後來由於原始碼丟失,導致在製作相同風格的程式時又得重頭開始,所以嘗試了下自定義控制項的製作,製作一套構成介面的基本控制項,方便以後呼叫。
介面樣式:
首先分析下介面構成:主要是由乙個無邊框窗體+tab控制項+若干個系統按鈕構成,在wpf中,窗體控制項的繼承比較麻煩,加上無邊框窗體樣式設定比較簡單,所以只需要製作乙個tab控制項和系統按鈕控制項就可以了。按鈕也只需乙個就夠了,樣式都是一樣的,只要更改下就行了。
好了,開始動手吧,首先是tab控制項
1.啟動vs,建立名為「wmtabcontrol」的wpf自定義控制項專案,並繼承tabcontrol,vs為我們生成了2個檔案:generic.xaml,wmtabcontrol.cs其中generic.xaml是用來定義控制項樣式模版的,wmtabcontrol.cs可以用來實現各種功能,比如新新增的屬性之類的。
由於我們的wmtabcontrol不需要新增額外屬性及功能,只是外觀的改變,所以wmtabcontrol.cs就不用管他了,預設就行。
接著在generic.xaml裡面定義控制項樣式模版
然後繼續新建專案wmtabitem
新增模版
好了,乙個控制項搞定了,下面開始製作按鈕控制項,老樣子,新增新專案wmbutton。
按鈕有三個狀態,預設,按下,滑鼠劃過,在這裡主要是通過觸發器改變背景色實現。
另外還要新新增兩個屬性,分別用來存放 滑鼠按下,滑鼠劃過的。
public imagesource moverbrush
set
}public static readonly dependencyproperty moverbrushproperty = dependencyproperty.register("moverbrush", typeof(imagesource), typeof(wmbutton));
public imagesource enterbrush
set
}public static readonly dependencyproperty enterbrushproperty = dependencyproperty.register("enterbrush", typeof(imagesource), typeof(wmbutton));
接著在模版裡面定義兩個筆刷,並繫結到上面兩個屬性
然後在按鈕狀態觸發器裡面分別使用上面兩個筆刷就可以了
到此為止,兩個控制項就搞定了。下面開始試試看,
1.重新建立wpf專案,並製作乙個無邊框窗體
2.引用剛才製作的控制項,把tab控制項放在窗體上,並刪除自帶的tabitem(因為我們有自定義的tabitem,不用他的),在tab控制項根目錄下新增剛才製作的wmtabitem。
好難看。。。。。不過不要著急,給他換個先
額,效果還不錯,好了,多複製幾個,再把剛才製作的按鈕也放上,再新增三張,預設狀態的就直接改變背景筆刷就行了,另外兩個狀態就要用到剛才新增的兩個新屬性了,在屬性面板找到剛才新增的新屬性,分別新增兩張。
還行,繼續拖控制項,關閉,最大化,最小化,自己找就行了
好了,乙個基本的介面就搭建好了,可以加上標題之類的,位置也可以根據需要調整下。很方便,只需要將剛才製作的兩個控制項拖進來,改變下,乙個簡單的介面布局就完成了。
新增換膚功能:
主要是繫結窗體背景,具體就不多說了,看**
WPF設計 自定義窗體
原文 wpf設計 自定義窗體 效果圖如下 實現思路 1.繼承window類 2.為自定義的customwindow類設計窗體樣式 使用blend很方便!3.為窗體增加最大最小化和關閉按鈕,並實現滑鼠拖拽改變窗體大小 使用derek bartram的windowresizer.dll庫 說明 1.繼承...
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WPF 建立自定義窗體
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