Qt的dos建立過程

2021-06-09 15:11:56 字數 1470 閱讀 7829

第一步:使用qt designer設計好自己想要的介面

第二步:將設計好的介面儲存起來,儲存檔案的字尾一定要是.ui,即如下形式:filename.ui。假設我的介面儲存在自己的d盤的qt for qt creator目錄下的gotocell目錄下

第三步:到儲存了.ui檔案的目錄下建立.cpp檔案,這個檔案是要執行的檔案,且要呼叫到.ui檔案

自己的main.cpp檔案如下:

#include"ui_gotocelldialog.h"

ui::gotocelldialog ui;

qdialog * dialog = new qdialog;

ui.setupui(dialog);

dialog->show();

第四步:開啟dos介面

第五步:切換到.ui檔案所在的目錄,dos中的命令有:

d:cd qt for qt creator

cd gotocell

此時這個目錄下只有兩個檔案,乙個使自己在qt designer中所建立的gotocelldialog.ui檔案和自己在第三步所建立的main.cpp檔案

第六步:執行qmake命令(前提是你的qmake目錄已經在環境變數path中)

命令如下:

qmake -project     //此時系統會自動將當前目錄下的*.cpp和*.h檔案包含到.pro的檔案中,這個pro檔案是以目錄所在命名

//此時在這個目錄中又多了乙個檔案,即為gotocell.pro

qmake gotocell.pro   //即在命令qmake後接上乙個命令所生成的那個檔名,包括檔案字尾.pro

//此時會在這個目錄下生成debug和release兩個目錄,同時也會生成makefile,makefile.debug和makefile.release,不過debug和release目錄此時是空的

第七步:編譯檔案(使用nmake命令來編譯),具體命令如下:

nmake

//此時會在此目錄中多出兩個檔案,乙個使ui_gotocelldialog.h檔案(即自己所定義的gotocell.ui檔案檔名(不包括檔案字尾)前面加上乙個ui_字首),另乙個

//檔案是vc100.pdb檔案(這個檔案我不知道有什麼用途)

//同時在第六步所生成的debug和release目錄不再為空了,它們中間已經有東西存在了

第八步:執行程式

.//先進入此目錄下的debug目錄

cd debug

//在debug目錄中已經有了乙個.exe檔案,這個檔案的檔名是這個工程目錄名,在自己這個例子中就是gotocell.exe

//開始執行程式,只要在dos的此工程的debug目錄下直接輸入這個檔名(包括檔案字尾)就可以了

gotocell.exe

上面是自己在使用qt designer中可以執行得到最後結果的,由於qt版本已經作業系統等不同的原因,上面的步驟不一定使用任何人

我只是將自己系統下生成步驟記下來,所以才有了此文章。

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