從lost大牛那裡弄來的,省著自己寫了
#include
#include
using namespace std;
const long edge_maxn = 1005; //邊的最大上限
const long point_maxn = 105; //點的最大上限
struct node
edge[edge_maxn];
int pre[point_maxn]; //以該點為起點的第一條邊儲存在edge陣列中的位置
int n; //點的數量
int m; //邊的數量
void init()
}void print()
//printf("/n");}}
int main()
return 0;
}
鍊錶學習 靜態鍊錶
struct linknode 鍊錶在指定位置插入與刪除元素不需要移動元素,只需要修改指標即可,而陣列刪除與加入元素則需要移動後面的元素,鍊錶相對於陣列來講,則多了指標域空間開銷,拿到鍊錶第乙個節點就相當於拿到整個鍊錶 鍊錶的分類 靜態鍊錶,動態鍊錶 單向鍊錶,雙向鍊錶,迴圈鍊錶,單向迴圈鍊錶,雙向...
靜態鍊錶(陣列 鍊錶和靜態鍊錶的操作)
因為是線性表,不能只講鍊錶,所以今天提一下靜態鍊錶以及陣列 鍊錶 靜態鍊錶之間的對比。陣列基本結構沒得說,插入和刪除的操作也是有的 雖然看著不比較詭異 一般是動態分配乙個足夠長的,記錄有多少個元素後對這個個數進行加減,而不是每插入乙個就動態分配 其實這樣也行,要是不怕麻煩的話 另外在插入刪除操作之後...
靜態鍊錶和迴圈鍊錶
所謂靜態鍊錶,與指標型描述的鍊錶 動態鍊錶 的區別在於靜態鍊錶借用一維陣列來描述鍊錶.這種儲存型別需要預先分配乙個較大的空間.其結構如下圖 與動態鍊錶操作時最大的區別在於 靜態鍊錶需由使用者自己實現malloc和free函式.為了辨明陣列中哪些分量未被使用,解決的辦法是 將所有未被使用過的以及被刪除...