VS2010專案複製

2021-06-08 14:51:41 字數 538 閱讀 1277

好久沒寫日記了,忙的沒時間記錄,只埋頭編碼,不停下來思考和總結是不好滴啊!

在做的乙個專案終於決定要分化出不同版本了,伺服器和客戶端。用乙個巨集來控制倆版本實在是不舒服,而且隱約覺得版本的區別將越來越大,如果繼續用巨集來控制,豈不是要把自己搞暈。

從原有的專案***_2_in_1,這是乙個使用巨集server_edition控制編譯伺服器和客戶端的不同**專案,再增加幾個配置,來生成兩個版本的軟體。

分化:把***_2_in_1專案的目錄複製乙份,分別改名成***-server和***-ckient,接著把兩個目錄下的***_2_in_1.vcxproj分別改名為***-server.vcxproj和***-client.vcxproj,重新開啟解決方案,會彈出找不到***_2_in_1專案的錯誤,把***_2_in_1的屍體刪除,重新加進改過名的倆專案。只是我發現兩個專案的篩選器都不見了,所有的檔案都無差別呈現在專案下,這是我看到客戶端專案下有乙個錯誤的filter檔案,靈機一動,關閉解決方案,然後把倆目錄下的原來的filter分別改名成對應的專案名,再開啟解決方案,filter果然出現了!萬歲!到此結束^^

vs2010專案屬性配置

vs2010使用方案管理專案,乙個解決方案下可包含多個專案。預設情況下,專案屬性的設定的目錄起點為專案配置檔案所在的位置,實際上就是專案標頭檔案和原始檔所在的位置。vs2010中預設建立c 專案,則解決方案總目錄下包含乙個sln和乙個專案資料夾,在vs2010編譯器中生成debug和release解...

vs2010專案屬性配置

vs2010使用方案管理專案,乙個解決方案下可包含多個專案。預設情況下,專案屬性的設定的目錄起點為專案配置檔案所在的位置,實際上就是專案標頭檔案和原始檔所在的位置。vs2010中預設建立c 專案,則解決方案總目錄下包含乙個sln和乙個專案資料夾,在vs2010編譯器中生成debug和release解...

vs2010專案屬性配置

配置屬性 常規 輸出目錄 bin32relout 相對路徑 配置屬性 常規 中間目錄 platform configuration 通過巨集檢視 platform 的路徑 配置屬性 常規 目標目錄 projectname 專案名稱 配置屬性 vc 目錄 包含目錄 依賴的include 一般新增環境變...