紅色的字型表示(個人認為重點)
綠色字型是我的感想
紅色和黑色都是原文哦
大多數情況下,執行動態記憶體分配的的類都在建構函式裡用
new分配記憶體,然後在析構函式裡用
delete
釋放記憶體
如果在析構函式裡沒有刪除指標,它不會表現出很明顯的外部症狀。相反,它可能只是表現為一點微小的記憶體洩露,並且不斷增長,最後吞噬了你的位址空間,導致程式夭折。因為這種情況經常不那麼引人注意,所以每增加乙個指標成員到類裡時一定要記清楚。
另外,刪除空指標是安全的(因為它什麼也沒做)。所以,在寫建構函式,賦值操作符,或其他成員函式時,類的每個指標成員要麼指向有效的記憶體,要麼就指向空,那在你的析構函式裡你就可以只用簡單地delete掉他們,而不用擔心他們是不是被new過。
除非類成員最初用了new,否則是不用在析構函式裡用delete的。比如智慧型指標是不用手動刪除的:auto_ptr
operator new
在無法完成記憶體分配請求時會丟擲異常
目前看來我還遇不到類似的情況,以後回來補上
重寫operator new方法
自己重寫operatornew時(條款10解釋了為什麼有時要重寫它),很重要的一點是函式提供的行為要和系統預設的operator new一致。實際做起來也就是:要有正確的返回值;可用記憶體不夠時要呼叫出錯處理函式(見條款7);處理好0位元組記憶體請求的情況。此外,還要避免不小心隱藏了標準形式的
new
operator new實際上會不只一次地嘗試著去分配記憶體,它要在每次失敗後呼叫出錯處理函式,還期望出錯處理函式能想辦法釋放別處的記憶體。只有在指向出錯處理函式的指標為空的情況下,operatornew才丟擲異常。
所以個人認為「
new」還是很偷懶的,小錯它不管的,只有捅破天了它才會出來 在
c++中記憶體的操作使用還是很重要的,但是我目前才疏學淺,更本還沒用到過
- -,先大致看一下吧。。。
c++標準要求,即使在請求分配0位元組記憶體時,operatornew也要返回乙個合法指標
void * operator new(size_tsize) // operator new還可能有其它引數
while (1)
}當中省略…………用的不多不感興趣啊。我直接看一下總結吧
可見,有關operator new和operator delete(以及他們的陣列形式)的規定不是那麼麻煩,重要的是必須遵守它。只要記憶體分配程式支援new-handler函式並正確地處理了零記憶體請求,就差不多了;如果記憶體釋放程式又處理了空指標,那就沒其他什麼要做的了。至於在類成員版本的函式裡增加繼承支援,那將很快就可以完成。
書上有乙個形象生動的例子:
因為內部範圍宣告的名稱會隱藏掉外部範圍的相同的名稱,所以對於分別在類的內部
和全域性宣告的兩個相同名字的函式f來說,類的成員函式會隱藏掉全域性函式:
voidf(); // 全域性函式
class x ;
x x;
f(); //
呼叫 f
x.f(); //
呼叫 x::f
這不會令人驚訝,也不會導致混淆,因為呼叫全域性函式和成員函式時總是採用不同的
語法形式。然而如果你在類裡增加了乙個帶多個引數的operator new函式,結果就有
可能令人大吃一驚。
class x ;
voidspecialerrorhandler(); //定義在別的地方
x *px1 =
new (specialerrorhandler) x; // 呼叫x::operator new
x *px2 = newx; // 錯誤!
在類裡定義了乙個稱為「operator new」的函式後,會不經意地阻止了對標準new的訪
問。條款50解釋了為什麼會這樣,這裡我們更關心的是如何想個辦法避免這個問題。
乙個辦法是在類裡寫乙個支援標準new呼叫方式的operator new,它和標準new做同樣
的事。這可以用乙個高效的內聯函式來封裝實現。
class x
};x *px1 =
new (specialerrorhandler) x; // 呼叫 x::operator
// new(size_t, new_handler)
x* px2 = newx; // 呼叫 x::operator
// new(size_t)
另一種方法是為每乙個增加到operator new的引數提供預設值(見條款24):
class x ;
x *px1 = new (specialerrorhandler)x; // 正確
x* px2 = newx; // 也正確
無論哪種方法,如果以後想對「標準」形式的new定製新的功能,只需要重寫這個函式。
呼叫者重新編譯鏈結後就可以使用新功能了。
哈哈,顯然這個是要
mark
一下的啦,以後用到了我還會回來的哦
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