C語言做漸變動畫

2021-06-08 06:49:23 字數 1262 閱讀 3540

在學習flash製作的時候,製作漸變動畫是一門必修的功課,

flash

製作漸變動畫一般有兩種:幀變換和連續變幻。幀變換是從開始到結束這兩個關鍵幀之間插入多個中間幀利用視覺暫留現象來達到連續變幻的效果,連續變幻就是直接設定為漸變動畫,由軟體自己來完成中間的填補。

具體的關於flash

動畫的製作這裡就不多說了,那麼

c語言畫圖,能不能達到動畫的效果呢?當然可以,為了方便畫圖,老方法採用

easyx

畫圖。當然大家也可以採用

vc自帶的

windows gui

畫圖,但是比較麻煩,但是

windows gui

畫圖必然是主流,採用

easyx

畫圖不是長久之計,因此後面的文章盡量慢慢向

gui靠近,但是目前為了學習

c語言畫圖還是採用

easyx

工具。好了,那麼怎樣進行模擬呢?我們知道圓可以看作是邊數無限的正n

邊型,因此我們閒話三角形、四邊形、五邊形、·····慢慢的當變數達到一定的範圍是看起來就像圓了。好了現在方法知道了,那麼怎樣實現呢?畫

n邊形不是有專門的函式,但是分析下就知道沒法用。

1、多邊形繪製函式的各個頂點是提前在乙個陣列中計算出來的,但是我們進行模擬的這些頂點座標只能在執行中動態的求出來。

2、是為了採用

xor擦除進行繪圖,達到動畫的效果。

xor好了開始工作吧。具體**如下:

#include 

#include 

#include 

#define pi 3.1415926

int morph(int xc,int yc,int r,int clr,int delay)

line(x1,y1,xc,yc-r);

//延遲

for(i=0;i

for(j=0;j

// _sleep(100);

//xor擦除

setcolor(black);

x1 = xc;

y1 = yc-r;

ang = theta;

while(ang

line(x1,y1,xc,yc-r);

a++;

//為得到平滑加入的延遲

if(a>16)

}setcolor(clr);

circle(xc,yc,r);

return 0; }

int main()

具體效果如下:

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