最近在學習c#,c#中很多程式設計思想其實和c++很相似,都是物件導向的程式設計。但是在c++的學習中,其實我就一直不是很理解繼承和多型。
繼承類之間就反映了這樣的關係:當乙個類需要用到另外乙個類的大部分方法和屬性,但又有自己特有的方法和屬性時,就可以使用繼承這一特性。繼承是從已知的類派生成新類的一種方式,任何類都可以被另外乙個類繼承。在物件導向程式設計中,被繼承的類稱為子類的父類或基類。類,我自己理解為應該是類似於c語言中的結構體。
多型的意思是:當從父類派生了一些子類後,每個子類都由不同的**實現。因此,同樣的呼叫可以產生不同的效果,主要由子類來決定。在程式執行時,物件導向的語言會自動判斷物件的派生型別,並呼叫相應的方法。
參考了21天學習c#中的描述。
python 物件導向程式設計中的繼承和多型
一 繼承和多型 1 繼承的好處 就是子類獲得了父類的全部功能。2 多型 當子類和父類存在相同的方法時,子類的方法覆蓋了父類的方法,在 執行的時候,總是會呼叫子類的方法。二 在程式設計中最常見的使用舉例如下 使用python實現 animal是父類 class animal def init self...
物件導向程式設計(封裝 繼承 多型)
1 保證 資料的安全性 2 遮蔽 複雜性 3 封裝型別 普通 封裝成方法 方法都封裝在乙個類中。using system namespace lesson01 public void close class mainclass 1 被繼承類 父類 基類 繼承類 子類 派生類 2 子類可以擁有父類的全...
物件導向程式設計的封裝 繼承 多型
物件導向的三個基本特徵是 封裝 繼承 多型。一 封裝 封裝是物件和類概念的主要特性。封裝,也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的資料和方法只讓可信的類或者物件操作,對不可信的進行資訊隱藏。二 繼承 物件導向程式設計 oop 語言的乙個主要功能就是 繼承 繼承是指這樣一種能力 它可以使用現...