1. 乙個程序中的所有執行緒都可以訪問該程序的組成部件,如檔案描述符和記憶體。
2.在乙個程序中採用多執行緒程式設計可以改善響應時間和提高系統吞吐量。
3.程序的所有資訊對該程序的所有執行緒都是共享的,包括可執行的程式文字,程式的全域性記憶體和堆記憶體,棧以及檔案描述符。
4.執行緒id用pthread_t資料型別來表示,注意該型別有可能是用乙個資料結構來表示的。
5.執行緒建立時,並不能保證哪個執行緒會先執行。
6.在linux中,執行緒實際上是用clone來實現的,所以子執行緒的程序id跟父執行緒的程序id是不相等的。
7.程序中的任一線程呼叫了exit._exit或_exit,那麼整個程序就會終止。
Linux多執行緒學習筆記 1
smp意為多程序對稱處理,用來指代多個處理器可以共享同一記憶體和各種io裝置的硬體架構,如果乙個處理器有多個核心,那麼smp會把每個核心作為乙個處理器來對待。每乙個任務 作業系統排程的最小單位 只能在同乙個處理器執行,不存在同一任務在多個處理器上同時執行,原因是每個處理器可以處理任意乙個任務,無論這...
多執行緒學習筆記 執行緒
thread類 常用屬性 currentthread 獲取當前正在執行的執行緒 isalive 指示當前執行緒的執行狀態 isbackground 指示是否為後台執行緒 isthreadpoolthread 指示是否屬於託管執行緒池 managedthreadid 獲取執行緒識別符號 name 獲取...
Linux 多執行緒筆記
1.linux多執行緒概述 為了進一步減少處理器的空轉時 間支援多處理器和減少上下文切換開銷,也就出現了執行緒。每個程序至少都有乙個main執行緒。它 與同程序中的其他執行緒共享程序空間 堆 資料 檔案描述符 訊號等 只擁有自己的棧空間,大大減少了上下文切換的開銷。看看優缺點 執行緒開銷小,占用cp...