#includeusing namespace std;
int main()
注意:不同的編譯器輸出的結果是不一樣的。
2、指標:用於直接對記憶體進行操作
定義方法:在指標變數前加星號"*",例如:
#includeusing namespace std;
int main()
{ int i=1;
int *p;//注意這個指標變數的型別是int
p=&i;//將i的位址取出賦給變數p
cout<
3、指標的一般用法:
1)空指標:
指標在定以後一般需要用它儲存乙個記憶體位址,如果不這麼做,就會成為迷途指標,可能指向任何位址,對該位址的數值進行修改或刪除,造成意想不到的後果,因此要養成乙個習慣:定義指標後直接初始化,即:
int *p=0;
這個指標稱為空指標,即把p儲存的記憶體位址清零。
2)指標的型別:
不同型別的變數,編譯器分配的記憶體大小有所區別,因此指標也分型別,只能儲存與它型別相同的變數的位址。
3)通過指標訪問並修改變數的值:
*p=2;
作用就是使得p所存位址的那個變數的值修改為2
4)位址指標&指標儲存的位址&位址值
其他兩個前面有過說明,通過下面程式說下三者的區別:
分析:第一行輸出變數i的位址,它在定以後系統就自動為其分配了記憶體空間,所以賦值後第四行輸出的這個位址仍然沒變;
第二行輸出p的位址,就是指這個指標*p所儲存的位址,在後面為p賦值為&i後,這個值就變成了i的位址;
第三行輸出的是指標位址,即"*p"這個指標自己的記憶體位址,因為記憶體也要給指標變數分配記憶體空間,故第六行位址仍然沒變。
4、指標的運算:
指標也可以進行相加、相減、自加、自減、比較的操作,只不過操作的資料都是指標儲存的位址罷了。
C語言基礎07 位址和指標
7.1位址和指標的概念 程式中只需指出變數名,無需知道每個變數在記憶體中的位址,每個變數與具體位址之間的聯絡由c編譯系統來完成。記憶體單元內容 printf d i 根據變數名與位址的對應關係,關係在編譯時就已經確定,找到變數i的位址,然後由位址開始的4個位元組中取出資料,即變數的值,把它輸出。將變...
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