1.直接插入排序
原理:將陣列分為無序區和有序區兩個區,然後不斷將無序區的第乙個元素按大小順序插入到有序區中去,最終將所有無序區元素都移動到有序區完成排序。
要點:設立哨兵,作為臨時儲存和判斷陣列邊界之用。
實現:
void sortnumber_method2(int array, int length)
array[i+1] = temp;
} }}
2.希爾排序
原理:又稱增量縮小排序。先將序列按增量劃分為元素個數相同的若干組,使用直接插入排序法進行排序,然後不斷縮小增量直至為1,最後使用直接插入排序完成排序。
要點:增量的選擇以及排序最終以1為增量進行排序結束。
實現:
void shellsort(node l,int d)
} void shell(node l,int d)
l[j+d]=l[0]; }
}}
交換排序
1.氣泡排序
原理:將序列劃分為無序和有序區,不斷通過交換較大元素至無序區尾完成排序。
要點:設計交換判斷條件,提前結束以排好序的序列迴圈。
實現:
void bubblesort(node l)
} if(!ischanged)//若沒有移動則說明序列已經有序,直接跳出
break; }
}
2.快速排序
原理:不斷尋找乙個序列的中點,然後對中點左右的序列遞迴的進行排序,直至全部序列排序完成,使用了分治的思想。
要點:遞迴、分治
實現:
void swap(int a,int b)
int partition(int arr,int low,int high)
//將這個比樞紐元素小的元素交換到前半部分
swap(arr[low], arr[high]);
//從前往後在前半部分中尋找第乙個大於樞紐元素的元素
while (low
選擇排序
1.直接選擇排序
原理:將序列劃分為無序和有序區,尋找無序區中的最小值和無序區的首元素交換,有序區擴大乙個,迴圈最終完成全部排序。
要點:實現:
void selectsort(node l)
} void buildingheap(node l)
歸併排序
原理:將原序列劃分為有序的兩個序列,然後利用歸併演算法進行合併,合併之後即為有序序列。
要點:歸併、分治
實現:
void mergesort(node l,int m,int n)
} }
}
排序演算法有很多,所以在特定情景中使用哪一種演算法很重要。為了選擇合適的演算法,可以按照建議的順序考慮以下標準:
(1)執行時間
(2)儲存空間
(3)程式設計工作
對於資料量較小的情形,(1)(2)差別不大,主要考慮(3);而對於資料量大的,(1)為首要。
8種排序演算法
學習了這麼多的排序演算法,還沒有做個總結,呵呵 氣泡排序 氣泡排序是最慢的排序演算法。在實際運用中它是效率最低的演算法。它通過一趟又一趟地比較陣列中的每乙個元素,使較大的資料下沉,較小的資料上公升。它是o n 2 的演算法。快速排序 快速排序是乙個就地排序,分而治之,大規模遞迴的演算法。從本質上來說...
8種排序演算法
1.選擇排序 兩層迴圈巢狀,0到n 1選出最小的,與第0個交換,縮小集合為1到n 1,選出最小的,與第乙個交換 時間複雜度 o n2 空間複雜度 因為中間只增加了兩個新變數,儲存最小值和下標,所以空間複雜度為o 1 當陣列為已排序狀態時,仍需要n次比較,最好的情況仍需要o n2 public sta...
8種排序演算法
public class sortcode a j 1 insertnum 找到位置,插入當前元素 system.out.println 直接插入排序後的陣列為 arrays.tostring a 2.希爾排序 針對直接插入排序的下效率問題,有人對次進行了改進與公升級,這就是現在的希爾排序。希爾排序...