vnc自適應屏的觸控,座標計算
//伺服器的縱橫座標比
float serverf = (float) getimageheight() / (float) getimagewidth();
// float fh = (float)(getimageheight() - (float)getwidth() /
// serverf) / 2f;
//客戶端與伺服器的橫座標比
float fsxx = (float) getwidth() /(float) getimagewidth();
//客戶端與伺服器的縱座標比
float fsyy = (float) getheight() /(float) getimageheight();
// // 客戶端的縱橫座標比
float clientf = (float) getheight() / (float) getwidth();
//實際的縱座標
float fy = getwidth() * serverf;
// 縱向空隙
float fffy = (getheight() - fy) / 2f;
//實際的橫座標
float fx = getheight() / serverf;
// 橫向空隙
float fffx = (getwidth() - fx) / 2f;
//計算橫縱座標的實際位置,mou***,mousey為發到伺服器的實際座標觸控點
if (serverf > clientf) else if (serverf < clientf) else
Android教程 Webview自適應螢幕
第一種 settings.setusewideviewport true settings.setloadwithoverviewmode true 第二種 用於4.4以下機型 websetting settings webview.getsettings settings.setlayoutalg...
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1,viewport viewport,是移動端特有。這是乙個虛擬的區域,承載網頁的。在預設情況下,移動裝置上的viewport都是大於瀏覽器可視區域的,這是因為移動裝置的解析度相對於pc來說都比較小,所以為了能在移動裝置上正常顯示為pc瀏覽器設計的 移動裝置上的瀏覽器都會把自己預設的viewpor...
關於UIView的橫豎屏自適應
本文的屬性也不知道是原創還是摘抄了,乙個同事正在學橫豎屏自適應的東西,剛看到用 調整的部分,然後我徒手給實現了用ib實現的方式,估計書上應該都有,只是我沒看吧。簡單來說就兩種方式 實現和ib實現 原理都是通過判斷方向旋轉然後給出相應的調整方式。效果圖 實現 viewcontroller.h prop...