c#中的is和as:
is可用於任何型別。
例如 int a = 10;
a is object ==true;
object o = 10;
o is int ==true;
o = person;
o is int == false;
as右側型別必須為引用型別或可空型別。
as操作如果失敗,不丟擲異常,而是返回null;
結構(struct)棧變數:
結構有如下與類不一樣的地方:
1、結構struct不能宣告預設構造方法(即無引數構造方法)。
struct time
}
2、在結構自定義構造方法內,所有例項字段必須初始化。靜態字段具有預設值並且靜態字段可以賦予初始值。
3、編譯器為結構提供的預設構造方法被系統自動呼叫後,會初始化所有例項字段,初始值為他們的預設值。即 0 null false等。
4、結構中所有的例項字段不能包含初始化值。例如 private int id=0;//錯誤。例項初始化必須放到構造方法中(預設構造方法由系統呼叫,自定義構造方法由使用者呼叫)。個人認為,之所以結構這樣規定,是因為結構是類似於int,boolean、char等的簡單型別,防止使用未初始化的變數,如果結構允許存在別初始化的例項字段,將導致使用了未初始化結構變數的錯誤。
struct time
*//*
* 在結構自定義構造方法中,所有字段必須初始化(無論字段訪問級別如何)
*/public time(int hour)
}
使用結構:
//使用結構
public static void test()
結構複製:值
time.miniute = 38;
time tm = time;//複製值。注意time必須使用構造方法的方式宣告
time.miniute = 28;//不會改變tm中棧變數的值
console.writeline(tm.miniute);//列印38.
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