編譯器的符號修飾規則

2021-06-06 10:09:50 字數 811 閱讀 3649

編譯器編譯源**生成目標檔案時,需要為每乙個變數、函式生成符號,儲存到符號表。在符號表中,每乙個符號必須唯一,因此要求源**中不能存在與其它檔案中的變數名、函式名相同的函式,包括使用到的庫中的函式。

為了解決符號名衝突的問題,編譯器會對源**中的符號進行修飾,如unix下編譯生成的符號會在符號名前加下劃線」_」。

一些高階語言如c++,則需要更為複雜的方式進行符號修飾。

比如c++支援函式過載,因此同乙個函式名可能具有多個不同的函式簽名。另外函式和變數還可能在不同的類中,也可以認為是不同的命名空間。

不同的編譯器的符號修飾規則不同,因此不同編譯器生成的目標檔案無法進行鏈結。在gcc編譯器中,c++的符號修改規則為:

以_z開關,如果有命名空間或類,則後面跟n,後面是命名空間或類名稱的長度,加上它的名稱,然後是函式的名稱的長度及函式名稱;如果前面有n,則加上字母e,然後是引數型別列表。

示例如下:

int func(int): _z4funci

double func(float): _z4funcf

void c::func(int, float): _z1c4funceif

從上面可以看到,c++的名字修飾規則與c不同,如果在c++**中使用了c的目標檔案,需要通知編譯器對這些符號採用c的名字修飾規則。即我們常見的**:

#ifdef __cplusplus

extern 「c」

#endif

這樣,編譯器在為int func(int)函式生成符號名時,就會採用c的符號修飾規則。

增加__cplusplus巨集判斷的原因是c編譯器不支援extern 「c」語法。

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