#include
#include
using namespace std;
#define m 200
#define n 10
using namespace std;
struct node
sq[m];
int map[n][n]=;
string str1,str2;
int si,sj,ei,ej;
int dir[8][2]=,,,,,,,}; //馬每次可能跳的方向
//int map[10][10]
int count_step(node sq,int rear)//輸出路徑
return count;
}//int map[n2][m2]
void short_way()
if(i==ei&&j==ej)//找到了
return 0;
}
LeetCode廣度優先演算法的題
真的坑,自己想完全沒想到,看了一些大神的部落格寫出來的。那個列表很坑,不能寫在一起。但作為一名小白還是很欣慰的。給定乙個由 1 陸地 和 0 水 組成的的二維網格,計算島嶼的數量。乙個島被水包圍,並且它是通過水平方向或垂直方向上相鄰的陸地連線而成的。你可以假設網格的四個邊均被水包圍 考慮這個題目,計...
廣度優先演算法的實現(BFS)
include include using namespace std 定義點的結構體 struct temp struct way 地圖 int a 4 5 定義乙個bool型的陣列判斷是否走過這條路 bool b 4 5 vectorv1 用來存放元素 vectorpath 用來存放路徑 int...
SPFA演算法的廣度優先實現
廣度優先搜尋 queue實現的spfa演算法 include using namespace std define mod 1e9 7 define n 100 define inf 0x3f3f3f3f const double pi atan 1.0 4.0 typedef long long ...