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c和c++之間的關係非常的密切,我們也都知道c++是從c擴充而來的,但是這並不表示c++對c完全相容。c++並不是c的超集,c的有些特性在c++中並不適用。
看完《c專家程式設計》之後,從中了解到了幾個。簡單總結一下。
(1)在c++中,使用者**不能呼叫main函式,但在c語言中卻是允許的。(所以可以遞迴呼叫main函式)
比如:
#include輸出如下:int a=5;
int main()
return 0; }
call main again:5(2)完整的函式原型宣告在c++中是必須的,但在c語言中卻沒有這麼嚴格。因為c++有著比較嚴格的型別檢查,而c卻相對比較靈活。call main again:4
call main again:3
call main again:2
call main again:1
(3)當void*指標賦值給另乙個型別的指標時,c++規定必須進行強制型別轉換,但在c中卻不是必要的。
所以當將c**轉換為c++**時,對於那些記憶體分配的操作,比如mallco或calloc,使用c++編譯器編譯時這些地方都會報錯:型別不匹配。
(4)在c++中,字元常量的型別是char,而在c語言中他們的型別是int。
這一點我以前從來不知道。
比如:
#include我使用gcc編譯器編譯,執行的結果是4int main()
而使用g++編譯執行的結果是1.
在windows平台下的結果也是一樣的。
這一點非常容易忽視,如果不注意的話可能會成為引起程式異常的重要原因。
(5)c語言中的型別提公升一定要特別注意。
型別提公升可能發生在表示式中,這是很常見的,也可能發生在引數傳遞中。
這可以解釋為什麼printf函式的%d可以適用於short,char或int型別,因為不論上面的哪個型別,函式在從堆疊中(或暫存器中)取引數時總是int型。
如果使用printf函式輸出比int長的整型入long long的話,就會出問題,這個也就是在網上有人討論的,如何使用printf來列印64位的整型數的問題,一般要使用格式限定符%ld。因為%d預設的是int型(一般32位),所以就出問題了。
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