"傳值"就是通過值來傳遞乙個物件,這個過程需要拷貝建構函式來進行。而"傳引用"實質上就是一種指標傳遞。兩種傳遞方式在使用上存在效率問題和"切割"問題。
1、效率
而前所述,"傳值"需要呼叫拷貝建構函式。例如:
class ctest
ctest(const ctest& ref)
~ctest()
ctest fun(ctest obj)};
void main()
上述**的輸出結果是:
ctest::ctest()
ctest::ctest()
ctest::ctest(const ctest& ref)
ctest::ctest(const ctest& ref)
ctest::~ctest()
ctest::~ctest()
ctest::~ctest()
ctest::~ctest()
在呼叫fun()成員函式時,傳入實參呼叫一次拷貝建構函式,返回值呼叫一次拷貝建構函式。也就是說:呼叫一次fun()成員函式,需要呼叫兩次拷貝建構函式和兩次析構函式。如此昂貴的開銷不得不讓人有所警惕。
定義乙個物件的引用就是給物件起個別名,無需呼叫拷貝建構函式。因而,將fun()成員函式的形參和返回值改為"傳引用",能避免呼叫拷貝建構函式和析構函式。這社會,能節省開銷就要節省開銷。
*注:在上述例子中,將返回值改為"傳引用"只是為了說明問題,其實返回區域性物件的引用,其後果是難以**的。
2、切割問題
當乙個派生類的物件作為基類物件被傳遞時,它(派生類物件)的作為派生類所具有的行為特性會被「切割」掉,從而變成了乙個簡單的基類物件。例如:
class cbase
}; class cderive : public cbase
}; void fun(cbase objcbase)
這時,如果執行下面語句:
cderive objcderive;
fun(objcderive);
很抱歉,這時執行的是cbase::display()。這就是切割問題。其實也不難理解:fun()申請的是cbase物件的空間buf1,這時跑來的卻是cderive物件的空間buf2,buf1可裝不下buf2,不好意思,buf2中除buf1以外的空間必須切割掉。這種切割問題很明顯違反了程式設計師的意圖。
如果將fun()的形參改為"傳引用",問題就回到多型性上了。"傳引用"實質就是一種位址傳遞,這時候基類的指標指向派生類,因而呼叫的虛函式就是派生類的虛函式。這時程式設計師的意圖得到了表達。
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