邏輯位址(logical address) 是指由程式產生的與段相關的偏移位址部分。例如,你在進行c語言指標程式設計中,可以讀取指標變數本身值(&操作),實際上這個值就是邏輯位址,它是相對於你當前程序資料段的位址,不和絕對實體地址相干。只有在intel實模式下,邏輯位址才和實體地址相等(因為實模式沒有分段或分頁機制,cpu不進行自動位址轉換);邏輯也就是在intel 保護模式下程式執行**段限長內的偏移位址(假定**段、資料段如果完全一樣)。應用程式設計師僅需與邏輯位址打交道,而分段和分頁機制對您來說是完全透明的,僅由系統程式設計人員涉及。應用程式設計師雖然自己可以直接操作記憶體,那也只能在作業系統給你分配的記憶體段操作。線性位址(linear address) 是邏輯位址到物理位址變換之間的中間層。程式**會產生邏輯位址,或者說是段中的偏移位址,加上相應段的基位址就生成了乙個線性位址。如果啟用了分頁機制,那麼線性位址可以再經變換以產生乙個實體地址。若沒有啟用分頁機制,那麼線性位址直接就是實體地址。intel 80386的線性位址空間容量為4g(2的32次方即32根位址匯流排定址)。
實體地址(physical address) 是指出現在cpu外部位址匯流排上的定址物理記憶體的位址訊號,是位址變換的最終結果位址。如果啟用了分頁機制,那麼線性位址會使用頁目錄和頁表中的項變換成實體地址。如果沒有啟用分頁機制,那麼線性位址就直接成為實體地址了。
虛擬記憶體(virtual memory) 是指計算機呈現出要比實際擁有的記憶體大得多的記憶體量。因此它允許程式設計師編制並執行比實際系統擁有的記憶體大得多的程式。這使得許多大型專案也能夠在具有有限記憶體資源的系統上實現。乙個很恰當的比喻是:你不需要很長的軌道就可以讓一列火車從上海開到北京。你只需要足夠長的鐵軌(比如說3公里)就可以完成這個任務。採取的方法是把後面的鐵軌立刻鋪到火車的前面,只要你的操作足夠快並能滿足要求,列車就能象在一條完整的軌道上執行。這也就是虛擬記憶體管理需要完成的任務。在linux 0.11核心中,給每個程式(程序)都劃分了總容量為64mb的虛擬記憶體空間。因此程式的邏輯位址範圍是0x0000000到0x4000000。
有時我們也把邏輯位址稱為虛擬位址。因為與虛擬記憶體空間的概念類似,邏輯位址也是與實際物理記憶體容量無關的。
邏輯位址與實體地址的「差距」是0xc0000000,是由於虛擬位址->線性位址->物理位址對映正好差這個值。這個值是由作業系統指定的。
邏輯位址與實體地址
邏輯位址 logical address 例如,你在進行c語言指標程式設計中,可以讀取指標變數本身值 操作 實際上這個值就是邏輯位址,它是相對於你當前程序資料段的位址,與絕對實體地址無關。只有在intel實模式下,邏輯位址才和實體地址相等 因為實模式沒有分段或分頁機制,cpu不進行自動位址轉換 邏輯...
邏輯位址與實體地址
邏輯位址 logical address 是指由程式產生的與段相關的偏移位址部分。例如,你在進行c語言指標程式設計中,可以讀取指標變數本身值 操作 實際上這個值就是邏輯位址,它是相對於你當前程序資料段的位址,不和絕對實體地址相干。只有在intel實模式下,邏輯位址才和實體地址相等 因為實模式沒有分段...
邏輯位址與實體地址的轉換
最近一直在學8086,上課老師突然問了個這。對於問題 8086 cpu 能提供20位的位址資訊,可直接對1m個儲存單元進行訪問,而cpu內部可用來提供位址資訊的暫存器都是16位,那怎樣用16位暫存器來實現20位位址定址呢 明白了不少。下圖是8086的cpu架構。那個年代,條件比較差,能湊合的就湊合,...