opengl es for iphone: drawing a circle
part1:
... -circle-part-i.html
part2:
... circle-part-ii.html
part3:
... ircle-part-iii.html
opengl es 從零開始系列
1. 從零開始學習opengl-es之一-–-基本概念.html
2. 從零開始� ... c-簡單繪圖概述.html
3. 從零開始學習opengl-es之三-–-透視.html
4. 從零開始學習opengl-es之四-–-光效.html
4.a
從零開始� ... -setupview重寫.html
5. 從零開始學習opengl-es之五-–-材質.html
6. 從零開始� ... 紋理及紋理對映.html
7. 從零開始� ... -–-變換和矩陣.html
8. ... 叉訪問頂點資料.html
9.a.
... 礎和關鍵幀動畫.html
9. -從零開始系列9完結:四元數.html
1. 在cocos2d裡面如何使用texture packer和畫素格式來優化spritesheet
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2. 如何使用cocos2d來做乙個簡單的iphone遊戲教程(第一部分)
%ef%bc%88 … 5%99%e7%a8%8b1.html
3. 如何使用cocos2d開發乙個簡單的iphone遊戲:旋轉炮塔。(第二部分)
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4. 如何使用cocos2d來製作簡單的iphone遊戲:更猛的怪物和更多的關卡。(第三部分。完!)
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5. 在cocos2d裡面如何製作按鈕:簡單按鈕、單選按鈕和開關按鈕
%ef%bc%88 … 80%89%e6%8c%89.html
6. 在cocos2d裡面如何使用物理引擎box2d:彈球
%ef%bc%88 … bc%b9%e7%90%83.html
7. 如何使用cocos2d和box2d來製作乙個breakout遊戲:第一部分
%ef%bc%88 … 83%a8%e5%88%86.html
8. 如何使用cocos2d和box2d來製作乙個breakout遊戲:第二部分(完
%ef%bc%88 … 83%a8%e5%88%86.html
9. 如何在cocos2d裡面使用動畫和spritesheet
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10. 如何使用cocos2d製作基於tile地圖的遊戲教程:第一部分
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11. 碰撞檢測和收集物品:如何使用cocos2d製作基於tiled地圖的遊戲:第二部分
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12. 加入敵人和戰鬥:如果使用cocos2d製作基於tiled地圖的遊戲:第三部分
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13. 在cocos2d裡面如何拖拽精靈
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14. 如何使用cocos2d來製作乙個打地鼠的遊戲:第一部分
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15. 如何使用cocos2d製作乙個打地鼠的遊戲:(第二部分。完)
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16. 如何使用box2d來做碰撞檢測(且僅用來做碰撞檢測)
%e8%af%91 … 92%9e%e6%a3%80.html
17. 如何使用cocos2d製作乙個太空射擊遊戲
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18. 如何使用gamecenter製作乙個簡單的多人遊戲教程:第一部分
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19. 如何使用gamecenter製作乙個簡單的多人遊戲教程:第二部分
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20. 如何使用ccrendertexture來建立動態紋理
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21. 如何製作乙個類似tiny wings的遊戲:第一部分
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22. 如何製作乙個類似tiny wings的遊戲:第二部分(完)
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23. iphone上面的現實增強(augmented reality )入門教程
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react native系列 從零開始構建
從零開始構建第一步,當然是從hello world開始,第一課我們沒什麼 都不寫,只用生成的 來打包apk。為什麼一開始就要學會打包,因為如果連打包都不會,以後做好了也沒用。學會了打包,才能讓我們有動力繼續下去,現在網上到處也有資料,本文也是在查了資料之後進行的。因為安卓的apk都需要簽名,所以我們...
判斷型別 從零開始系列
1 typeof 是判斷型別 23 typeof 123 number 4typeof 123 string 5typeof false boolean 6function f 7typeoff8 function 9typeof undefined 10 undefined 11 利用這一點,ty...
從零開始學習OpenGL ES之一 基本概念
我曾寫過一些文章介紹iphone opengl es程式設計,但大部分針對的是已經至少懂得一些3d程式設計知識的人。已經有大量有關opengl的好教程和書籍。但是,卻沒有多少是關於opengl es,而且沒有 至少在我撰寫此文時 是專門針對學習iphone上3d程式設計的。因為大部分有關學習open...