* 作
者: 劉柏蔚
* 完成日期: 2011 年 12 月23 日
* 版 本號:
* 對任務及求解方法的描述部分
* 輸入描述:由程式產生隨機數作為初始值
* 問題描述:……
* 程式輸出:……
* 程式頭部的注釋結束
#include
#include "iomanip" //後面還用到了寬度
#include
using namespace std;
void setdata(int a[8][8]); //設定隨機數
void out(int a[8][8],int choose);
//輸出陣列
void outdiagonal(int a[8][8]); //輸出對角線元素的值
void mine(int a[8][8],int x, int y);
//按「掃雷」遊戲的規則輸出相鄰格仔
void change(int a[8][8]);
//按要求改變量值
int main()
void setdata(int a[8][8])
void out(int a[8][8],int choose)
}else}}
void outdiagonal(int a[8][8])
} cout<
cout<
執行結果:(貼圖)
經驗積累:
1.恩,其實陣列挺好用的啊
2.真是想不到搜狗輸入法竟然還有製表功能
3.原來表可以這麼制
上機感言:
實踐還是真的重要啊。感謝王興峰同學的指導哈,不得不說,他真是個神人,都是一起開始的,他卻超出了所有同學的水平,令人吃驚。我一定要努力,就算趕不上我也要好好的加油,!!!
第十八周實驗報告二
第18周報告2 二維陣列 實驗目的 學會二維陣列的操作 實驗內容 二維陣列的操作 程式頭部注釋開始 程式的版權和版本宣告部分 檔名稱 作 者 計114 4 馮珍珍 完成日期 2011 年 12 月 23 日 版本號 對任務及求解方法的描述部分 輸入描述 由程式產生隨機數作為初始值 問題描述 程式輸出...
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