坑爹的xcode4,配合更加坑爹的three20,這倆兄弟算是對上眼了。
總得把three20新增到xcode4裡邊去,所以,找了好久的方法,找到了用命令列這個簡單的辦法。手動新增太複雜,感覺還不是很靠譜,不如命令列,一句話解決問題。網上找來的新增方法,不是直接放英文上去,就是扔一句話放那裡就不管了,完全沒有細節,搞得本人看完教程還是弄不出來。
所以我還是自己寫乙個靠譜點的好了。
我相信這是目前你能找到的新增three20到xcode4方法最明了的文章了。
ps: 注意橘色部分,很重要。
ok。1.
不多說,**是:
2. 這個是為了使用命令行方便,而且不容易出錯。
然後,把裡邊除了src和l
icense這兩個以外所有的東西都刪了,沒啥用處,你也不想讓程式太大吧。。
3. 把three20資料夾放到工程裡邊。
建議和你的工程 「test320.xcodeproj」 並列。
4. 編譯three20。
要編譯的工程只需要編譯three20這乙個就好了, 路徑在:three20/src/three20/three20.xcodeproj
編譯成功以後,在three20的資料夾裡邊會多乙個「build」出來。
5. 在xcode中退出你的程式。
比如我使用 「test320」 這個專案,在做新增three20的操作之前,關掉工程程式。
這一步非常重要,他會關係到你是否能把three20下面的全部庫都新增到工程中。
前面試驗了好幾次都有問題,就是因為沒有退出程式造成的。
6. 開啟「終端」,進入工程檔案所在的目錄。
這麼做可以更方便使用命令列。
7. 在「終端」裡邊輸入命令列如下:
python three20/src/scripts/ttmodule.py -p
/users/mac/desktop/testdemos/test320/test320.xcodeproj three20 --xcode-version=4
注意修改深藍色部分為你的工程所在的絕對路徑。
8. 編譯工程。
這時候你可以開啟工程檢查一下是否新增成功了,新增成功的時候,如圖所示3個紅色方框內:
9. 在你的工程的prefix-pch 中新增如下兩個標頭檔案:
#import
#import
然後就可以正常使用了
ps:新增完成後編譯會出現一大堆warnning,這個問題我也沒解決呢
把Three20新增到xcode4的工程中
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