在flash裡面經常要使用到迴圈,在乙個迴圈裡面可以做很多很多事情。今天看回之前寫的筆記,細心想想,想將一種想法記下來。要是你說跟演算法導論那些知識面比較起來,今天記錄的真是不能叫演算法,只是小技巧。
今天可以利用這個小技巧來做一下跟隨的效果。這個效果是怎樣做的?我們知道在乙個迴圈裡面可以遍歷乙個陣列裡面的物件。我們利用兩者之間的關係,如兩者差值來算出一些座標值。
這個演算法基礎是在於每遍歷一次,需要跟前者進行相減,計算出兩者之間的差值,如此類推。於是使用這個小技巧就能製作移動滑鼠,物件會乙個接乙個跟隨的緩動效果。
function onrender(event:event):void
}
var list:array = ;
var per:number = 2 * math.pi / 100;
for (var i:int=0; i<100; i++)
addeventlistener(event.enter_frame,onrender);
function onrender(event:event):void
}
利用這個小技巧,可以製作跟隨或者其他的應用。
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