使用執行緒私有儲存,如果可以將全域性或靜態變數放入其中,可以降低執行緒同步間的開銷。
傳統上,執行緒專有儲存通過令人迷惑的系統api來實現。在ace中,tss通過使用ace_tss模版類來實現。需要成為執行緒私有儲存的類放入模版中,然後可以使用c++的
->操作符來呼叫該類的全部公有方法。
#include "ace/synch.h"
#include "ace/thread_manager.h"
class datatype
void increment()
void set(int newdata)
void decrement()
int get()
private:
int _data;
};ace_tssdata;
static void* worker1(void*)
static void* worker2(void*)
int main(int argc,char* argv)
執行緒私有變數
執行緒物件也是從乙個 執行緒 類而構建的,執行緒類作為乙個類也可以擁有自己的私有成員。這個成員為此執行緒物件私有,有時候使用執行緒私有變數,會巧妙避免一些併發安全的問題,提高程式的靈活性和編碼的複雜度。下面舉例來說吧,統計乙個執行緒類建立過多少個執行緒,並為每個執行緒進行編號。為執行緒新增編號,並確...
私有儲存雲如何構建?
構建內部的雲儲存必須考慮到彈性 選擇正確的平台 支援工作流,以及批量部署和跟公有雲的整合。隨著時間的推移,儲存即服務的交付進展驚人。如今,公有雲,如amazon web services和microsoft azure,都提供了內部以及外部連線的按需分配的物件儲存,以及塊和檔案儲存,用於內部分配給計...
執行緒特定 私有 資料
簡單的講,執行緒特定 私有 資料是每個執行緒的區域性變數,更改執行緒a中的執行緒特定 私有 資料,並不會影響到執行緒b中相對應的執行緒特定 私有 資料。常見的errno就是執行緒特定 私有 資料,每個執行緒重置errno的操作並不會影響程序中其他執行緒的errno值。下面介紹下執行緒特定資料的使用技...