只要#include 就可以使用所有功能了。
但是你可能會遇到
./my_magick.cpp:10: error: 'threadresource' was not declared in this scope
./my_magick.cpp:10: error: 'setmagickresourcelimit' was not declared in this scope
這是由於magic++把所有的c風格api都包含到namespace magiccore裡面去了。
正確的寫法是:magickcore::setmagickresourcelimit(magickcore::threadresource, 1);
擴充套件的說,magic++裡面,所有東西都在各種namespace裡面。如果你發現什麼東西是not declared,基本上都是namespace的引用問題。
此記。ps:做imagemagic的同學可以一起交流。
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