拷貝建構函式是c++最基礎的概念之一,大家自認為對拷貝建構函式了解麼?請大家先回答一下三個問題:
1.以下函式哪個是拷貝建構函式,為什麼?
x::x(const x&);
x::x(x);
x::x(x&, int a=1);
x::x(x&, int a=1, b=2);
2.乙個類中可以存在多於乙個的拷貝建構函式嗎?
3.寫出以下程式段的輸出結果, 並說明為什麼?如果你都能回答無誤的話,那麼你已經對拷貝建構函式有了相當的了解。
#include
#include
struct xtemplatex& operator=( t& )};void main()
解答如下:
1. 對於乙個類x,如果乙個建構函式的第乙個引數是下列之一:
a) x&
b) const x&
c) volatile x&
d) const volatile x&
且沒有其他引數或其他引數都有預設值,那麼這個函式是拷貝建構函式.
x::x(const x&); //是拷貝建構函式x::x(x&, int=1); //是拷貝建構函式
2.類中可以存在超過乙個拷貝建構函式,
class x ;
注意,如果乙個類中只存在乙個引數為x&的拷貝建構函式,那麼就不能使用const x或volatilex的物件實行拷貝初始化.
class x ;const x cx;x x = cx; // error
如果乙個類中沒有定義拷貝建構函式,那麼編譯器會自動產生乙個預設的拷貝建構函式.
這個預設的引數可能為x::x(const x&)或x::x(x&),由編譯器根據上下文決定選擇哪乙個.
預設拷貝建構函式的行為如下:
預設的拷貝建構函式執行的順序與其他使用者定義的建構函式相同,執行先父類後子類的構造.
拷貝建構函式對類中每乙個資料成員執行成員拷貝(memberwise copy)的動作.
a)如果資料成員為某乙個類的例項,那麼呼叫此類的拷貝建構函式.
b)如果資料成員是乙個陣列,對陣列的每乙個執行按位拷貝.
c)如果資料成員是乙個數量,如int,double,那麼呼叫系統內建的賦值運算子對其進行賦值.
3. 拷貝建構函式不能由成員函式模版生成.
struct x ;
原因很簡單, 成員函式模版並不改變語言的規則,而語言的規則說,如果程式需要乙個拷貝建構函式而你沒有宣告它,那麼編譯器會為你自動生成乙個. 所以成員函式模版並不會阻止編譯器生成拷貝建構函式, 賦值運算子過載也遵循同樣的規則.(參見effective c++ 3edition, item45)
拷貝建構函式,預設拷貝建構函式
拷貝建構函式,預設拷貝建構函式 1.c 的預設拷貝建構函式,從深度拷貝和淺拷貝說起 c 類的預設拷貝建構函式的弊端 c 類的中有兩個特殊的建構函式,1 無參建構函式,2 拷貝建構函式。它們的特殊之處在於 1 當類中沒有定義任何建構函式時,編譯器會預設提供乙個無參建構函式且其函式體為空 2 當類中沒有...
建構函式 拷貝建構函式
建構函式可以分為三類 1 不帶引數的建構函式 在函式體中對資料成員賦初值,這種方式使該類的每乙個物件都得到同一組初值 2 帶引數的建構函式 如果使用者希望對不同的物件賦不同的初值,可以採用帶引數的建構函式。在呼叫不同物件的建構函式時從外面將不同的資料傳遞給建構函式,以實現初始化 3 複製建構函式 建...
建構函式 拷貝建構函式
person person 引用就是指標常量 所以person p person const p,引用所以一旦初始化指向某個位址,就不能在改變了。為什麼前面還要加const,因為拷貝建構函式的目的就是將乙個物件的所有屬性拷貝到另外乙個物件,這個物件的屬性不變,加上const 相當於 const pe...