2023年簡單總結
失敗篇:
1, 計畫聽完《****》全集。進度:只持續了一周。
2, 計畫看完《實時光線演算法》一書。進度:只看完前兩章。
3, 計畫做乙個實時渲染引擎。進度:0。
4, 計畫完美解決「邏輯服+**服」的框架類。進度:只提供了乙個草稿,優雅的設想在現實細節面前被擊得粉碎。
5, 計畫請一周假以瘋狂玩遊戲。進度:0。專案緊張情況實在讓人開不了口。
6, 計畫看完《stl原始碼分析》一書。進度:只看完第一章。
7, 計畫看完《matlab神經網路》一書。進度:只看到第二章。
8, 計畫看完loki庫的原始碼。進度:只看完30%左右。
9, 完成一款網遊產品的某個副本。進度:功能是有了,但是**寫得爛。現在還有我和上帝知道**是做啥,但過多個月不理它之後,恐怕就只有上帝知道了。
成就篇:
1, 與同事合力完成一款wince版gps導航軟體並以商業方式提供給日本客戶。
2, 《嵌入式裝置安裝軟體》獲得發明專利。
3, 相對優雅的完成了一款網遊產品的三個副本遊戲。
4, 掌握了lua的指令碼編寫。
5, 看完《c++設計新思維》一書。
6, 看完《c++ templates 全覽》一書。
7, 看完《c++設計模式解析ii》一書。
8, 看完《我是it小小鳥》一書。
10,逛了香港。
11,學會了下圍棋,並且在qq圍棋路人戰以52%的勝率略佔優勢。
總結:1, 書上得來終覺淺。
2, 興趣廣泛但精通者無。
2011是告別了遊戲人間的一年, 2011又是走入人間遊戲。在這一年裡,我告別了製造業的it,不再東敲敲西打打, 而是把「網遊」做為走向30歲的道路。從乙個對網遊開發一無所知的菜鳥成長為略知網遊架構的笨鳥。
2023年總結 2023年展望
再有幾天就2012了,工作三年多了,之前也沒寫過總結,感覺總結這東西寫寫也挺好的,可以思考下過去和未來,留個底,可以作為日後的對比 總結我的2011年,用 浮躁 一詞來形容比較合適 10年底發生的事,人生最痛苦的事情之一,雖然我明白很多事情是人力不可為的,生老病死,悲歡離合,我們真的無能為力,但是心...
2023年底總結
這一年,負責了操作票 防誤操作 配電保供電的v3.0的分析工作。到廣州感受了一下與客戶現場的壓力。也覺得怎麼把一問題委婉地表達給對方,讓客戶接受你的意見。怎樣引導客戶使用我們開發的系統。也能從客戶的角度去思考他們提出的需求。只有徹底了解使用者的需求才能保證我們的系統是他們想要的系統,是乙個實用,好用...
2023年度總結
2011年過去了,最近專案比較忙,一直沒有時間寫篇總結,馬上放假回家了,趁個週末寫一篇。2011對我是很重要的一年,發生了很多大事。2 在公司從事了很有挑戰性的新專案,而且已經很可能很成功的專案,鍛鍊超級大。3 加班成為家常便飯,10月後基本一周上線兩次,加班到晚上11點以後很正常,加班到下半夜也不...