一,二流工程師需要具備如下能力:
1,首先是技術專家;
2,具有產品sense (把產品的感覺變成一種常識);
3,責任心(為自己而工作,一切的付出和努力自己將從中收穫);
4,管理能力;
二,一流的工程師(當然除了具備二流工程師能力外,還有)
1,周圍要有一流的工程師(不是乙個,而是許多)
2,要使自己高尚起來(對自己高要求,對自己的要求達到什麼程度就是什麼樣的結果)
三,成功的要素
1,時機 ---- 成功的第一要素
2,智商或者基本條件-----成功的第二要素
3,一萬小時 ---- 成功的第三要素(任何行業都需要1萬小時的積累)
如程式設計:假如每天程式設計8個小時,一年工作250天,即5*250 = 2000小時,意味著5年全時程式設計經驗。
4,要使自己高尚起來 -- 成功的第四要素
對自己提什麼要求,則得什麼結果(自己做事情的標準高起來,走上金字塔);
為什麼全世界的手機都做不過蘋果 - 境界
不滿足眾人的習慣;
四,敏捷第一要素 ----- 很多事情不需要做
高效的團隊是小而精,吳軍分析了乙個團隊12-13人是最合適的規模(跟軍隊的乙個班12人差不多)
提高單兵作戰能力;
止損;五,好的產品應該是怎樣的?
1,一定要盈利;
「乙個產品如果不能盈利就是對人類的犯罪」 --- 松下幸之助
2,一定要解決人的實際問題;
3,一定有不可抄襲的地方;
技術上的門檻;
設計上和工藝上的門檻;
商業模式上的門檻(kellogg's 麥片粥)
4,簡單!!!
簡單意味著更多的engineering work;
vc的原則:乙個好的產品一定解釋的清楚;
google的原則:不給使用者選擇,可以省去很多麻煩;
5,操作的結果可預知;
六,如何提高自己?
1,忘掉自己的專長;
---誤區:一錘在手,滿眼都是釘
---考慮產品應該是怎樣的,而不是我最容易做成什麼樣的
2,領先於使用者;
3,在產品方案的選擇上,關注每乙個細節;
4,在工程方案上,集中精力解決95%的問題;
5,用資料說話,決策靠感覺往往不可靠;
6,提高自己的境界;
成為軟體工程師最好的部分是什麼?
在2016年4月,我在hacker news上看到了一篇標題為 成為的人感到恐懼嗎?這篇文章當場,引起了很多關注。這也讓我對自己的職業感到沮喪。與那些更少的人相比。我認為,她的觀點非常重要。無論我有多少人生成就,總會有比我更聰明的人擁有更多的東西。容易陷入消極的想法而忘記我們擁有它的能力。這就是為什...
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如何快速成為Python工程師?
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