#ifndef _test_h
#define _test_h
#include #include using namespace std;
void main()
} for (int i=0;i<20;i++) //把圖形經過的軌跡位置置為*
for (y=0;y<25;y++)
cout << endl;
} /*const double pi=3.14159,a=16.0;
const int aspect = 2;
double angle,p=16;
int x,y;
char rose[25][80];
for (x=0;x<80;x++) }
for (int i=0;i<128;i++)
for (y=0;y<25;y++)
cout << endl;
}*/}#endif //_test_h
C 畫素和公釐轉換
公釐 畫素 dpi 25.4 畫素 公釐數 25.4 dpi 核心 單位轉換類 公釐數 畫素 dpi 25.4 畫素 公釐數 25.4 dpi public class toolunitconversion 建構函式 物件 1 獲取顯示器的 dpi 2 獲取的 dpi public toolunit...
解析度 畫素 密度和螢幕尺寸的關係(換算)
手機的解析度 畫素 密度和 螢幕尺寸是我們經常聽到的字眼,它們之間的關係如下 解析度是指螢幕上有橫豎各有多少個容器點,每個容器點是用於容納乙個畫素的。畫素嚴格來說是指用於上的,上的畫素點越多,就越顯的清晰,當然也會越大。手機可以有相同的解析度,但螢幕尺寸可以不相同,例如3.7英吋的螢幕可以是320 ...
C 獲取螢幕的寬度和高度
1 在螢幕的右下角顯示窗體 這個區域不包括工作列的 rectangle screenarea system.windows.forms.screen.getworkingarea this 這個區域包括工作列,就是螢幕顯示的物理範圍 rectangle screenarea system.windo...