<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
xmlns:s="library:"
xmlns:mx="library:">
import com.dsideal.bio.man;
import flashx.textlayout.container.scrollpolicy;
import mx.containers.canvas;
import mx.core.uicomponent;
import mx.flash.uimovieclip;
import spark.components.bordercontainer;
public var container:canvas = new canvas();
public var container2:canvas = new canvas();
public var containerinner:bordercontainer = new bordercontainer();
protected function button1_clickhandler(event:mouseevent):void
protected function button2_clickhandler(event:mouseevent):void
protected function button3_clickhandler(event:mouseevent):void
protected function button4_clickhandler(event:mouseevent):void
]]>
Flex中改變物件在容器中的疊放層次
1 在容器中新增物件 移除物件和檢測容器中是否存在物件 容器物件.addchild 顯示物件 在容器中新增物件 容器物件.removechild 顯示物件 在容器中刪除物件 容器物件.contains 顯示物件 檢測容器中是否存在顯示物件,如果存在返回true,不存在返回false.2 在容器中新增...
Flex中改變物件在容器中的疊放層次
1 在容器中新增物件 移除物件和檢測容器中是否存在物件 容器物件.addchild 顯示物件 在容器中新增物件 容器物件.removechild 顯示物件 在容器中刪除物件 容器物件.contains 顯示物件 檢測容器中是否存在顯示物件,如果存在返回true,不存在返回false.2 在容器中新增...
Flex中改變物件在容器中的疊放層次
1 在容器中新增物件 移除物件和檢測容器中是否存在物件 容器物件.addchild 顯示物件 在容器中新增物件 容器物件.removechild 顯示物件 在容器中刪除物件 容器物件.contains 顯示物件 檢測容器中是否存在顯示物件,如果存在返回true,不存在返回false.2 在容器中新增...