1 載入
1)普通變數方式
2)指標方式
2 建立 graphics 繪圖物件
graphics類的建構函式有如下4種:
graphics(image* image); // 一般在 bitmap點陣圖上進行建立,然後將影象繪製在此位圖中
graphics(hdc hdc); // 用於在當前視窗中繪圖
graphics(hdc hdc, handle hdevice); // 用於在制定裝置上繪製圖形
// 用於在指定視窗中繪圖可以進行顏色調整
graphics(hwnd hwnd, bool icm = false);
例子1:
// bitmap為imag
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