所有型別和型別成員都具有可訪問性級別,用來控制是否可以在您程式集的其他**中或其他程式集中使用它們。您在宣告型別或成員時使用以下訪問修飾符之一來指定其可訪問性:
public :訪問不受限制。可以類內和任何類外的**中訪問。
private: 可以被所屬類訪問。只有同一類或結構中的**可以訪問該型別或成員。
protected :可以被所屬類其派生類訪問。只有同一類或結構或者派生類中的**可以訪問該型別或成員。
internal :可以被當前程式集訪問。同一程式集中的任何**都可以訪問該型別或成員,但其他程式集中的**不可以。
protected internal :同一程式集中的任何**或其他程式集中的任何派生類都可以訪問該型別或成員。
注意:c#規定,在預設情況下,類的訪問修飾符為internal,類成員的預設訪問修飾符為private
C 訪問 修飾符
例 internal class a public class b a 是不允許的 public class c是不允許的.msdn參考 訪問修飾符 c 程式設計指南 所有型別和型別成員都具有可訪問性級別,用來控制是否可以在您程式集的其他 中或其他程式集中使用它們。您在宣告型別或成員時使用以下訪問修...
C 訪問修飾符
public 公開的公共的 private 私有的,只能在當前類的內部訪問,類中的成員如果不加訪問修飾符,預設就是 private protected 受保護的,只能在當前類的內部以及該類的子類中訪問。internal 只能在當前專案中訪問。在同乙個專案中,internal 和public 的許可權...
C 訪問修飾符
原文傳送門 封裝被定義為 把乙個或多個專案封閉在乙個物理的或者邏輯的包中 在物件導向程式設計方 中,封裝是為了防止對實現細節的訪問。抽象和封裝是物件導向程式設計的相關特性。抽象允許相關資訊視覺化,封裝則使程式設計師實現所需級別的抽象。封裝使用 訪問修飾符 來實現。乙個 訪問修飾符 定義了乙個類成員的...