C 必知必會 placement new

2021-05-25 05:54:34 字數 1530 閱讀 3761

"placement new"?

placement new 是過載operator new的乙個標準、全域性的版本,它不能被自定義的版本代替(不像普通的operator new和operator delete能夠被替換成使用者自定義的版本)。

它的原型如下:

void *operator new( size_t, void *p ) throw() 

看如下**:

class myclass ;

myclass * p=new myclass;

這裡的new實際上是執行如下3個過程:

1. 呼叫operator new分配記憶體 ;2. 呼叫建構函式生成類物件;3. 返回相應指標。

operator new就像operator+一樣,是可以過載的,但是不能在全域性對原型為void operator new(size_t size)這個原型進行過載,一般只能在類中進行過載。如果類中沒有過載operator new,那麼呼叫的就是全域性的::operator new來完成堆的分配。同理,operator new、operator delete、operator delete也是可以過載的,一般你過載的其中乙個,那麼最後把其餘的三個都過載一遍。

至於placement new才是本文的重點。其實它也只是operator new的乙個過載的版本,只是我們很少用到它。如果你想在已經分配的記憶體中建立乙個物件,使用new時行不通的。也就是說placement new允許你在乙個已經分配好的記憶體中(棧或者堆中)構造乙個新的物件。原型中void*p實際上就是指向乙個已經分配好的記憶體緩衝區的的首位址。

我們知道使用new操作符分配記憶體需要在堆中查詢足夠大的剩餘空間,這個操作速度是很慢的,而且有可能出現無法分配記憶體的異常(空間不夠)。 placement new就可以解決這個問題。我們構造物件都是在乙個預先準備好了的記憶體緩衝區中進行,不需要查詢記憶體,記憶體分配的時間是常數;而且不會出現在程式執行中途 出現記憶體不足的異常。所以,placement new非常適合那些對時間要求比較高,長時間執行不希望被打斷的應用程式。

使用方法如下:

1. 緩衝區提前分配

可以使用堆的空間,也可以使用棧的空間,所以分配方式有如下兩種:

class myclass ;

char *buf=new char[n*sizeof(myclass)+sizeof(int)];或者char buf[n*sizeof(myclass)+sizeof(int)];

2. 物件的構造

myclass * pclass=new(buf) myclass;

3. 物件的銷毀

一旦這個物件使用完畢,你必須顯式的呼叫類的析構函式進行銷毀物件 。但此時記憶體空間不會被釋放,以便其他的物件的構造。

pclass->~myclass();

4. 記憶體的釋放

如果緩衝區在堆中,那麼呼叫delete buf;進行記憶體的釋放;如果在棧中,那麼在其作用域內有效,跳出作用域,記憶體自動釋放。

注意:

C 必知必會

條款2 多型 2 條款3 設計模式 5 條款4 stl 8 條款5 引用是別名而非指標 10 條款6 陣列形參 13 條款7 常量指標與指向常量的指標 16 條款8 指向指標的指標 19 條款9 新式轉型操作符 21 條款10 常量成員函式的含義 25 條款11 編譯器會在類中放東西 29 條款12...

C 必知必會(4)

直接呼叫建構函式是行不通的,然而可以通過使用placement new來哄騙編譯器呼叫建構函式 void operatornew size t,void p throw placement new是operator new的乙個標準的過載版本,也位於全域性名字空間中,但和我們通常看到的operato...

C 必知必會(6)

見一下stack介面卡採用預設deque的例子 template class stack r operator a1 a1,a2 a2 const private r fp a1,a2 直接例項化這個模板有點麻煩 boolisgreater int,int std sort b,e,pfun2 is...