該核心物件類似於計時器。當然,它和使用者模式下的計時器是有區別的。
使用createwaitabletimer函式可以建立乙個可等待計時器核心物件。用setwaitabletimer函式來對可等待計時器核心物件進行設定。另外可等待計時器核心物件還可以以非同步(asynchronous)方式呼叫函式(apc)。基本上都可以給它傳遞null。
我比較喜歡使用事件核心物件和可等待計時器核心物件配合使用。否則前面學習的計時器核心物件就白學了:-)。
下面給出沒有任何注釋的**,因為**很簡單,很容易看懂,這是在windows live writer中寫的,所以沒有**模式:
#include
#include
lresult callback wndproc(hwnd,uint,wparam,lparam);
hwnd g_hwnd;
handle g_htimer,g_hevt;
dword winapi wtthreadwatch(pvoid pvparam)
; g_hevt=createevent(null,false,false,null);
while(true)
return 0;
} dword winapi wtthreadactive(pvoid pvparam)
else }
return 0;
} int winapi _twinmain(hinstance hinstance,hinstance,ptstr,int)
if(!g_hwnd)
showwindow(g_hwnd,sw_shownormal);
updatewindow(g_hwnd);
msg msg;
while(getmessage(&msg,null,0,0))
return msg.wparam;
} lresult callback wndproc(hwnd hwnd,uint nmsg,wparam wparam,lparam lparam)
; filetime ftlocal,ftutc;
large_integer litime;
switch(nmsg)
return defwindowproc(hwnd,nmsg,wparam,lparam);
}
可等待的計時器與APC呼叫
以前第一次看到apc,也就是非同步過程呼叫的時候,沒有搞明白這是乙個什麼樣的機制。今天再看一次,然後結合一些簡單的測試 和搜尋來的資料,大概明白了是怎麼回事。先來非常簡單地描述一下這乙個 可等待的計時核心物件 大概定義如下 可等待的計時器物件是這樣一種核心物件,它們會在某個指定的時間觸發,或每一段時...
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