三年過去··這篇文章是3年前轉的···要學的東西真的很多~~全部學會幾乎是個不可能的事情···按需索取,不斷學習吧-_-
大體上的:
1、基礎知識:
目的:能看懂硬體工作原理,但重點在嵌入式軟體,特別是作業系統級軟體,那將是我的優勢。
科目:數位電路、計算機組成原理、嵌入式微處理器結構。
組合語言、c/c++、編譯原理、離散數學。
資料結構和演算法、作業系統、軟體工程、網路、資料庫。
方法:雖科目眾多,但都是較簡單的基礎,且大部分已掌握。不一定全學,可根據需要選修。
主攻書籍:the c++ programming language(一直沒時間讀)、資料結構-c2。
2、學習linux:
目的:深入掌握linux系統。
方法:使用linux—〉linxu系統程式設計開發—〉驅動開發和分析linux核心。先看深,那主講原理。看幾遍後,看情景分析,對照深看,兩本交叉,深是綱,情是目。剖析則是0.11版,適合學習。最後深入**。
主攻書籍:linux核心完全剖析、unix環境高階程式設計、深入理解linux核心、情景分析和源代。
3、學習嵌入式linux:
目的:掌握嵌入式處理器其及系統。
方法:(1)嵌入式微處理器結構與應用:直接arm原理及彙編即可,不要重複x86。
(2)嵌入式作業系統類:ucos/ii簡單,開源,可供入門。而後深入研究uclinux。
(3)必須有塊開發板(arm9以上),有條件可參加培訓(進步快,能認識些朋友)。
主攻書籍:毛德操的《嵌入式系統》及其他arm9手冊與arm彙編指令等。
4、深入學習:
a、數字影象壓縮技術:主要是應掌握mpeg、***等編譯碼演算法和技術。
b、通訊協議及程式設計技術:tcp/ip協議、802.11,bluetooth,gprs、gsm、cdma等。
c、網路與資訊保安技術:如加密技術,數字證書ca等。
d、dsp技術:digital signal process,dsp處理器通過硬體實現數字訊號處理演算法。
說明:太多細節未說明,可根據實際情況調整。重點在於1、3,不必完全按照順序作。對於學習c++,理由是c++不只是一種語言,一種工具,她還是一種藝術,一種文化,一種哲學理念、但不是拿來炫耀得東西。對於linux核心,學習程式設計,讀一些優秀**也是有必要的。
嵌入式系統設計師考試大綱
嵌入式系統設計師
嵌入式系統設計師說白就是編寫嵌入式系統的程式設計師,隨著嵌入式系統在越來越多的方面得到運用,嵌入式系統設計師也成為了目前最流行的高薪職業之一,雖然嵌入式系統設計師是目前流行的職業,但也不是是個人都能當的。嵌入式系統設計師,必須通過相應考試的合格人員,還要根據專案管理和工程技術的實際要求,開發出符合系...
嵌入式系統設計師筆記 什麼是嵌入式?
嵌入式系統的軟體通常執行在有限的硬體資源上 沒有硬碟 作業系統 鍵盤或螢幕。軟體一般都沒有檔案系統,如果有的話,也會釆用 flash 驅動器。如果有人機互動介面的 話,也是乙個小鍵盤或液晶顯示器。硬體是計算機的物理部分,和儲存在硬體中的計算機 軟體程式和資料區分開來。嵌入到機械中的嵌入式系統需要長期...
設計師必須掌握的美術基礎
三大基本關係 首先我們要了解的是在美術裡最重要的三個主要關係,他們是 結構關係 素描關係 色彩關係。這三個關係簡單來說就是,結構關係是物體的透視關係 也就是近大遠小的空間關係 和物體的基本結構 可以把乙個複雜的物體拆解成基本的圓形 三角形 正方形 長方形等簡單容易描繪的結構 等,結構關係是我們如何理...