tcp/ip socket通訊一之初識
tcp/ip socket 通訊是點對點的通訊,即伺服器點與客戶端點:
伺服器:最重要的一點我認為就是監聽,伺服器一直等待(直觀的講,就是一直迴圈著)著來自客戶端的請求.伺服器端的要素:繫結伺服器位址,繫結乙個埠,就可以開始監聽了.
客戶端:需要知道服務端的位址與埠,即可以向相應的位址傳送連線請求.
伺服器與客戶端的互動,主要是傳送與接收資料,伺服器可以向客戶端傳送資料,也可以接收來自客戶端的資料,同樣地客戶端可以向伺服器傳送資料,也可以接收來自伺服器的資料.
tcp/ip協議是點對點的可靠通訊,所以在進行傳送資料之前,需要成功的建立連線.
Java之執行緒通訊一
寫2個執行緒,其中乙個列印1 52,另乙個列印a z,列印順序是12a34b56c 5152z。這裡使用執行緒通訊的方式控制上面的列印順序。該類提供兩個同步方法printchar 和printnumber 分別列印字元和數字。通過兩個列印執行緒之間的通訊控制 每列印兩個數字後,列印乙個字元,如此迴圈...
物聯通訊之藍芽(一)
物聯時代已經來了,手機藍芽可以與任何帶藍芽模組的裝置通訊,非常方便。每個藍芽模組 或者藍芽廠家都有自己的 uuid 服務通道,資料通道,接受通道 三個通道負責自己的功能,包括藍芽的連線,資料寫入,資料接收。藍芽服務通道 public static uuid uuid service uuid.fro...
程序通訊之管道通訊
管道通訊有乙個特點 通訊是半雙工的,即管道的一端只能讀或者只能寫 管道通訊可以分為 匿名管道通訊和命名管道通訊兩種 1.匿名管道通訊 適合用於父子程序間的通訊 include include include 匿名管道通訊,本機父子程序通訊方式 int main else waitpid pid,nu...