Stdafx h使用原理

2021-05-24 23:42:00 字數 1320 閱讀 3988

所謂標頭檔案預編譯,就是把乙個工程(project)中使用的一些mfc標準標頭檔案(如windows.h、afxwin.h)預先編譯,以後該工程編譯時,不再編譯這部分標頭檔案,僅僅使用預編譯的結果。這樣可以加快編譯速度,節省時間。 

預編譯標頭檔案通過編譯stdafx.cpp生成,以工程名命名,由於預編譯的標頭檔案的字尾是「pch」,所以編譯結果檔案是projectname.pch。 

編譯器通過乙個標頭檔案stdafx.h來使用預編譯標頭檔案。stdafx.h這個頭檔名是可以在project的編譯設定裡指定的。編譯器認為,所有在指令#include "stdafx.h"前的**都是預編譯的,它跳過#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之後的所有**。 

因此,所有的mfc實現檔案第一條語句都是:#include "stdafx.h"。

詳細工作原理及作用

stdafx.h中沒有函式庫,只是定義了一些環境引數,使得編譯出來的程式能在32位的作業系統環境下執行。 

windows和mfc的include檔案都非常大,即使有乙個快速的處理程式,編譯程式也要花費相當長的時間來完成工作。由於每個.cpp檔案都包含相同的include檔案,為每個.cpp檔案都重複處理這些檔案就顯得很傻了。 

◎當visualc++編譯stdafx.cpp檔案時,它將結果儲存在乙個名為stdafx.pch的檔案裡。(副檔名pch表示預編譯標頭檔案。) 

◎當visualc++編譯隨後的每個.cpp檔案時,它閱讀並使用它剛生成的.pch檔案。visualc++不再分析windowsinclude檔案,除非你又編輯了stdafx.cpp或stdafx.h。 

這個技術很精巧,你不這麼認為嗎?(還要說一句,microsoft並非是首先採用這種技術的公司,borland才是。)在這個過程中你必須遵守以下規則: 

◎你編寫的任何.cpp檔案都必須首先包含stdafx.h。 

◎由於.pch檔案具有大量的符號資訊,它是你的工程檔案裡最大的檔案。 

如果你的磁碟空間有限,你就希望能將這個你從沒使用過的工程檔案中的.pch檔案刪除。執行程式時並不需要它們,且隨著工程檔案的重新建立,它們也自動地重新建立。

如何理解其原理

通俗一點說

與stdio.h的區別

我們一般用tc或vc編譯c程式的時候都要首先包含這個stdio.h標頭檔案,這個標頭檔案裡面包含了scanf和printf函式的定義,如果我們不在程式開頭include這個檔案,那麼你呼叫上面這兩個函式就不會成功,它其實和c++中的iostream.h檔案的作用差不多的,它們一般都已經在stdafx.h檔案中被包含。

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