1、定義訊息變數
2、新增訊息對映
3、新增訊息處理函式
4、實現訊息處理函式
以socket的accept例:
1、定義訊息變數(在stdafx.h裡)
#define wm_user_accept wm_user+101
2、新增訊息對映
begin_message_map(csocketview, cdialog)
//}afx_msg_map
end_message_map()
3、新增訊息處理函式
//注意vs2005中的自定義訊息需要有返回值,返回值的型別是:lresult。
//}afx_msg
4、實現訊息處理函式
lresult csocketview::onaccept(wparam wparam, lparam lparam){
//函式體
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