一、程式的記憶體分配
1、棧區(stack):由編譯器自動分配釋放;
2、堆區(heap) :一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶;
3、全域性區(靜態區)(static):全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。程式結束後由系統釋放;
4、文字常量區:常量字串就是放在這裡,程式結束後由系統釋放;
5、程式**區:存放函式體的二進位制**。
二、例子程式
c**
//main.cpp
int a = 0; // 全域性初始化區
char *p1; //全域性未初始化區
main()
三、堆和棧的理論知識
1、申請方式
棧(stack):由系統自動分配。 例如,宣告在函式中乙個區域性變數 int b; 系統自動在棧中為b開闢空間;
堆(heap) :需要程式設計師自己申請,並指明大小,在c中malloc函式;
例:p1 = (char *)malloc(10);注意p1本身是在棧中的。
2、申請後系統的響應
棧(stack):只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢位。
堆(heap) :首先應該知道作業系統有乙個記錄空閒記憶體位址的鍊錶,當系統收到程式的申請時,會遍歷該鍊錶,尋找第乙個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空 閒結點鍊錶中刪除,並將該結點的空間分配給程式,另外,對於大多數系統,會在這塊記憶體空間中的首位址處記錄本次分配的大小,這樣,**中的delete語 句才能正確的釋放本記憶體空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閒鍊錶中。
3、申請大小的限制
棧(stack):在windows下,棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預 先規定好的,在windows下,棧的大小是2m(也有的說是1m,總之是乙個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示 overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆(heap) :堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用鍊錶來儲存的空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
4、申請效率比較
棧(stack):由系統自動分配,速度較快。但程式設計師是無法控制的。
堆(heap) :是由new分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片,不過用起來最方便。
另外,在windows下,最好的方式是用virtualalloc分配記憶體,他不是在堆,也不是在棧,是直接在程序的位址空間中保留一快記憶體,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。
5、堆和棧中的儲存內容
棧(stack): 在函式呼叫時,第乙個進棧的是主函式中後的下一條指令(函式呼叫語句的下一條可執行語句)的位址,然後是函式的各個引數,在大多數的c編譯器中,引數是由 右往左入棧的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧的。當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的位址, 也就是主函式中的下一條指令,程式由該點繼續執行。
堆(heap) :一般是在堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程式設計師安排。
6、訪問效率的比較
char s1 = "stack";
char *s2 = "heap";
s1是在執行時刻賦值的,而s2是在編譯時就確定的; 但是,在以後的訪問中,在棧上的陣列比指標所指向的字串(例如堆)快。
比如:c**
#include
void main()
對應的彙編**:
c**
10: a = c[1];
00401067 8a 4d f1 mov cl,byte ptr [ebp-0fh]
0040106a 88 4d fc mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106d 8b 55 ec mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8a 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 fc mov byte ptr [ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字串中的元素讀到暫存器cl中,而第二種則要先把指標值讀到edx中,在根據edx讀取字元,顯然慢了。
堆 heap 和棧 stack 轉
stack和heap的區別 一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束...
堆(Heap)和棧(Stack)的區別
五大記憶體分割槽 在c 中,記憶體分成5個區,他們分別是堆 棧 自由儲存區 全域性 靜態儲存區和常量儲存區。棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變數的儲存區。裡面的變數通常是區域性變數 函式引數等。堆,就是那些由new分配的記憶體塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程式...
堆區(heap)和 棧區(stack)
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