這篇文章提到了幾個比較有用的概念,object oriented, design pattern, aspect oriented program;原文從職責分離角度來理解他們並把他們串起來.
不過話說回來,物件導向模型和面向過程模型的本質區別並不是職責分離!!!沒有oo,po(
面向過程
)也有職責分離。
個人認為,oo和po的區別更多是tell(what should do)和ask(how to do)的區別,tell don't ask原則能比較好的體現這兩者的區別。
to ask is a query, to tellis a command.
引用一句牛人說的話,那就是
procedural code gets information then makes decisions. object-oriented code tells objects to do things.
— alec sharp
(參見http://www.pragprog.com/articles/tell-dont-ask)
舉乙個例子。
如果用po的話,可能根據不同的type或者inte***ce來選擇合適的邏輯,會有一堆的if else語句或者switch語句;dynamic_cast也常常在這個時候被起用。而用oo的話,每個sub type都實現了這個這個介面,直接call就可以了,自然有runtime幫我們分派到合適虛函式。
白話一點,po會說「你是a嗎?是的話,那去做xx;你是b嗎?是的話,那你去做yy;如果都不是,我要發飆(拋異常)!」。oo說起來就簡單了,直接一句「你去做吧!」,至於怎麼做每個人自己都很清楚,因為它有自己的角色(type)。
和 的區別是什麼?
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和 equals 的區別是什麼?
string x string string y string string z newstring string system.out.println x y true system.out.println x z false system.out.println x.equals y true ...
和equals的區別是什麼
1 是關係運算子,equals是方法,結果都返回布林值 2 object類的和equals都是比較位址,作用相同 作用 jdk中的類一般已經重寫了equals 方法,比較的是內容 自定義的類如果沒有重寫equals方法,將呼叫父類的equals方法 可以根據自己的需求重寫equals方法,重寫equ...