ria 是什麼?ria 出現的背景
在 ria 出現之前,軟體開發都是基於 c/s(client/server)或 b/s(browser/server)架構,但兩者各有缺點。
c/s 的主要缺點:
開發、部署成本高
傳統 b/s 結構的軟體需要針對不同 os 開發對應的版本,且軟體更新換代的速度越來越快自然成本會很高。
維護成本高
伺服器和客戶端都需要維護管理,工作量較大且技術支援複雜。
b/s 的主要缺點:
受限於 html 技術,很難像 c/s 那樣產生豐富,個性的客戶端介面;
存在瀏覽器相容性差問題;
server 端負荷較重,響應速度慢;
絕大多數處理都集中在 server 端,並且每次響應都要重新整理頁面(利用 ajax 技術會有所緩解)。
隨著軟體的飛速發展,此時需要出現一種能夠摒棄上訴缺點的新的技術形式 – ria 出現了。
目前比較流行的 ria 技術
以上三種技術各有優勢,本教程只關注目前應用較廣泛的 flex。
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