經過和學長的交流,對今後的安排也有了一定的方向,但具體計畫還是得好好打算一下。
主題: 看**,看書,做專案
1. 看**: direct 3d sdk sample 附加 nvidia sdk sample + ati sdk sample
direct 3d sdk 從beginer開始(一星期左右),根據需要學習其中的例子,應用到專案中去
2. 看書: 3d繪圖程式設計(已借到),gpu gems系列,shaderx系列
關注其中 opengl高階技巧部分 摒棄glbegin、glend,使用高效語句;逐漸掌握shader的用法
3. 做專案: fluid simulation
重新從《fluid simulation for computer graphics》開始
該整理一下了
自動 序列化今天基本上完成了,斷斷續續做了乙個月,如果不是因為每天被迫要去考慮更多的事情的話,應該不會這麼慢。總共也就才千把行的 量 唉,什麼生活啊,一直在生鏽,現在的速度真的是不行了 這個系統的想法是在看u3的serialize系統的時候偶然迸發的,u3整套serialize系統過於麻煩了,擴充套...
是時候思考一下了
我也不喜歡分類,所以姑且隨便寫寫吧,這個暑假沒有立即回家,在學校跟老師做專案 算了,還是說自己在做吧,老師是太強了 數字影象處理,但是感覺很難,一直進展並不順利,而且隊友少,且沒有合作精神,當然我也沒有。感覺只是非常欠缺,但是又沒有老師指導,所以每前進一步都很難。總之很不順利,不過最近看見乙個仁兄的...
是時候要好好總結一下了。。。
自從上學期跟著老師和學長們一起學服務 研究 soa。不知不覺相比於剛進大二時,的確學到了很多東西。特別是在 web服務和 soa方面,從開始的一點都不懂到對熟悉各種規範和協議,以至到現在已經開發出了乙個關於業務流程的建模工具。我們的團隊也經歷較大的人員變動。原先的隊友因為某些原因而離開,同時又有新的...