參考文章:http://www.cppblog.com/oosky/archive/2006/01/21/2958.html下文部分是參考的,主要寫部落格,是為了更好的讓自己理解,鞏固知識點。日積月累。
1.堆:
由程式設計師自己申請和釋放 ,內部是不連續的鏈式結構。
c語言中,malloc就是用來從堆中申請記憶體的;c++中,new是用來申請記憶體的。
2.棧:
由編譯器內部申請釋放的記憶體空間。有固定大小。
3.其他知識點
乙個由c/c++編譯的程式,其記憶體主要分為:
a).堆區:malloc,new等申請的記憶體,自己申請,自己釋放。free,delete.
b).棧區:區域性變數(函式內部的變數以及函式的引數)
c).全域性變數區:全域性變數和靜態變數分布的地方。初始化的全域性變數和靜態變數是放在一塊的,未初始化的全域性變數和靜態變數是放在相鄰的另一塊區域內。
d).文字常量區:常量字串放在這兒。程式結束系統自動**。
比如:char array = "abcdefg";//abcdefg/0是放在文字常量區的
e).程式**區: 存放函式體的二進位制**。
4.經典例子:
int a = 0;//全域性變數-----在全域性變數區(初始化區域)
char* p1;//全域性變數-----在全域性變數區(未初始化區域)
void main()
5.附加部分:c語言中變數在記憶體中是如何分布的?
在c語言中,變數可以分為全域性變數,區域性變數,靜態變數,暫存器變數。其中暫存器變數起提示作用,不要取位址。如:register a = 5;printf("%d",&a);
看下面的例子:
int g1=0, g2=0, g3=0;
void main()
0x004174c4
0x004174c8
0x004174c4
0x004174d0
0x004174d4
0x004174d8
0x0012ff60
0x0012ff54
0x0012ff48
由此可以看出,全域性變數和靜態變數在記憶體中在同一塊區域的,而區域性變數與之相差十萬八千里。
6.再看乙個例子
void fun1(int param1,int param2,int param3)
void main()
對於這個例子,可以看出對於函式引數是由從右向左壓入棧的,先壓入param3,再壓入param2,最後壓入param1,根據「先進後出」原理,param3的位址》param2的位址》param1的位址。
而對於下面的區域性變數,可以看出先壓入v1,然後v2,最後v3.
而函式引數比區域性變數更早的壓入棧區。
以上**編譯環境:windowxp + vs08;
以上可能有錯誤,望指正。
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