在c/c++中,64為整型一直是一種沒有確定規範的資料型別。現今主流的編譯器中,對64為整型的支援也是標準不一,形態各異。一般來說,64位整型的定義方式有long long和__int64兩種(vc還支援_int64),而輸出到標準輸出方式有printf(「%lld」,a),printf(「%i64d」,a),和cout << a三種方式。
本文討論的是五種常用的c/c++編譯器對64位整型的支援,這五種編譯器分別是gcc(mingw32),g++(mingw32),gcc(linux i386),g++(linux i386),microsoft visual c++ 6.0。可惜的是,沒有一種定義和輸出方式組合,同時相容這五種編譯器。為徹底弄清不同編譯器對64位整型,我寫了程式對它們進行了評測,結果如下表。
變數定義
輸出方式
gcc(mingw32)
g++(mingw32)
gcc(linux i386)
g++(linux i386)
microsoftvisual c++ 6.0
long long
「%lld」
錯誤錯誤
正確正確
無法編譯
long long
「%i64d」
正確正確
錯誤錯誤
無法編譯
__int64
「lld」
錯誤錯誤
無法編譯
無法編譯
錯誤__int64
「%i64d」
正確正確
無法編譯
無法編譯
正確long long
cout
非c++
正確非c++
正確無法編譯
__int64
cout
非c++
正確非c++
無法編譯
無法編譯
long long
printint64()
正確正確
正確正確
無法編譯
上表中,正確指編譯通過,執行完全正確;錯誤指編譯雖然通過,但執行結果有誤;無法編譯指編譯器根本不能編譯完成。觀察上表,我們可以發現以下幾點:
long long定義方式可以用於gcc/g++,不受平台限制,但不能用於vc6.0。
__int64是win32平台編譯器64位長整型的定義方式,不能用於linux。
「%lld」用於linux i386平台編譯器,」%i64d」用於win32平台編譯器。
cout只能用於c++編譯,在vc6.0中,cout不支援64位長整型。
表中最後一行輸出方式中的printint64()是我自己寫的乙個函式,可以看出,它的相容性要好於其他所有的輸出方式,它是一段這樣的**:
?[copy to clipboard]
view code cpp
void printint64(
long
long a)
}
這種寫法的本質是把較大的64位整型拆分為兩個32位整型,然後依次輸出,低位的部分要補0。看似很笨的寫法,效果如何?我把它和cout輸出方式做了比較,因為它和cout都是c++支援跨平台的。首先printint64()和cout(不清空緩衝區)的執行結果是完全相同的,不會出現錯誤。我的試驗是分別用兩者輸出1000000個隨機數,實際結果是,printint64()在1.5s內跑完了程式,而cout需要2s。cout要稍慢一些,所以在輸出大量資料時,要盡量避免使用。
C C 的64位整型
在c c 中,64為整型一直是一種沒有確定規範的資料型別。現今主流的編譯器中,對64為整型的支援也是標準不一,形態各異。一般來說,64位整型的定義方式有long long和 int64兩種 vc還支援 int64 而輸出到標準輸出方式有printf lld a printf i64d a 和cout...
C C 的64位整型
在c c 中,64為整型一直是一種沒有確定規範的資料型別。現今主流的編譯器中,對64為整型的支援也是標準不一,形態各異。一般來說,64位 整型的定義方式有long long和 int64兩種 vc還支援 int64 而輸出到標準輸出方式有 printf lld a printf i64d a 和co...
C 的64位整型
在c c 中,64為整型一直是一種沒有確定規範的資料型別。現今主流的編譯器中,對64為整型的支援也是標準不一,形態各異。一般來說,64位整型的定義方式有long long和 int64兩種 vc還支援 int64 而輸出到標準輸出方式有printf lld a printf i64d a 和cout...