今天我編寫了乙個聊天室,主要強調了介面上的渲染,實現了**的切換。
下面我介紹下聊天室開發的注意事項
服務端:
對於服務端而言,乙個執行良好的服務端對於網路程式設計來講至關重要,為了使我們的服務端不產生堵塞,我們採用常規的多執行緒程式設計,為每乙個客戶端開乙個執行緒,用乙個socket連線客戶端,並獲取資料流,進行網路通訊。
客戶端:
讀者要清楚,對於使用者最重要的是什麼,使用者最關心的就是介面,介面好,使用者用起來舒服,就是乙個優秀的軟體,所以我大力強調的介面的編寫。
下面來看看,我編寫的這個聊天室
1.:服務端:
2.登入介面
3.更換**
4.效果
5.進入聊天室
6更換**
7.效果如
Socket程式設計之聊天室
1.單執行緒模式 建立服務端 第一步,準備位址和埠 第二步,建立乙個serversocket物件 第三步,等待客戶端連線 最後一步,資料接收和傳送。public class singlethreadserver catch ioexception e public class singlethrea...
Linux下socket多人聊天室
四 功能模組流程圖 五 實驗截圖 六 問題及解決 七 參考文獻 附錄由於疫情原因,在家上了一學期的課,本次作業是作為 linux程式設計 的期末考核而布置的,代替了原本的線上答題考試,對於我這種比較喜歡動手的菜雞來說,還是很舒服的。1.服務端功能模組圖 圖3.1 服務端功能模組圖 服務端主要完成的工...
mysql 聊天室 聊天室php mysql 六
聊天室php mysql 六 相應的 資料庫 phpmyadmin mysql dump 主機 localhost 3306 資料庫 study28 資料表的結構 chat user create table chat user userid varchar 20 not null,passwd v...