排程目標:
1。公平性
2。處理機利用率
3。提高系統吞吐量
4。儘量減少程序的響應時間
排程原則:
響應時間、周轉時間、截至時間
系統吞吐量、處理機利用率、資源平衡、公平性、優先順序
程序的排程方式:
非剝奪方式:end、申請io,這種方式不利於「及時性」較高的實時系統和分時系統,主要用於批處理系統。
剝奪方式:時間片完、優先順序低。用於實時、分時、要求較高的批處理系統。
排程型別:
1。批處理排程、分時排程、實時排程和多處理機排程
2。長程排程、中程排程、短程排程
3。i/o排程
長程排程:
作業排程(從外存排程到記憶體),建立了程序後,可能等待短程排程和中程排程。
兩個問題:
1。選擇多少個作業進入記憶體(取決於多道程式的度)
2。選擇哪些作業(取決於長程排程演算法)
短程排程:程序排程
中程排程:掛起狀態程序的排程
目的是提高記憶體利用率和系統吞吐量
程序排程演算法:
-(先來先服務fcfs)
fcfs是非剝奪式
-斷程序不公平
-io型程序不公平
-fcfs與其他演算法混合使用。
-fcfs適合於長、中、短程序。
短程序優先:
屬於非剝奪排程演算法
問題:1。程序執行時間很難**
2。可能導致長程飢渴
3。採用非剝奪排程方式,未考慮程序的迫切程度,不適合分時系統和事務處理系統。
時間片輪轉排程演算法:
時間片的設定:
程序切換會增加系統開銷
綜合考慮系統的最大使用者數、響應時間、系統效率
這種演算法的平均周轉時間比較長
常用於分時系統及事務處理系統,合理的時間片會帶來滿意的響應時間。
合理的時間片能讓%80左右的程序在乙個時間片內完成。
對於短的、計算型的程序有利,不適合批處理系統。
不利於io型程序。(可以將io型放在較高優先權的佇列)
基於優先順序的排程演算法:
1。基於時間片輪轉排程演算法對於每個程序都是公平的。
2。實際應用中,程序的性質可能不同。
設定優先順序:
程序功能的重要性
程序功能的急迫性
為均衡資源,指定優先順序
程序對資源的占用程度
靜態和動態優先順序:
原則:程序剩餘時間高優先
程序響應比優先
實現:時鐘中斷時計算優先順序
缺點:很難估計剩餘執行時間,增加系統開銷,對於長程序不公平。
響應比:r=(w+s)/s = w/s+1(w-等待時間 s-預期執行時間)
反饋排程演算法:
根據程序執行的歷史,調整排程。
有利於互動式斷程序或短批處理作業。
長程序周轉時間急劇增加
實時系統:
及時響應外部事件,在規定時間內完成。
實時控制系統:
實時資訊處理系統:
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