1
、拒絕服務攻擊,這個是什麼?
ddos
攻擊,即拒絕服務攻擊,黑客主要利用各種方式耗盡主機資源、阻塞主機網路,直接導致目標機器和網路響應緩慢甚至是完全無法正常工作,對目標主機的正常應用帶來很大的影響。
2、拒絕服務攻擊,長啥樣?
一般目標主機在ddos攻擊下,大量非業務流量湧向目標主機,有如下常見特徵:(1)目標主機的網路頻寬被大量耗盡,導致鏈路出現擁塞。(2)目標主機的系統資源被大量占用,導致目標主機響應變慢,甚至出現系統假死的狀態。
3、拒絕服務攻擊,有哪些變種?
從目標主機受到拒絕服務攻擊的特徵看,我們可以將拒絕服務攻擊分為了兩類:頻寬消耗性ddos攻擊和系統資源消耗性ddos攻擊。
(1)頻寬消耗性ddos攻擊:黑客主要利用了自身的資源優勢,通過大量的分散的攻擊報文集中匯集到目標伺服器,致使目標伺服器接入頻寬完全被占用,導致鏈路擁塞,直接影響正常報文的傳遞。這類常見的拒絕服務攻擊有:udp flood和icmp flood。 a)
udp flood
攻擊原理:
udp flood
攻擊的原理是向目標主機傳送大量的udp包,造成目標網路阻塞達到拒絕服務攻擊的目的。 b)
icmp flood
攻擊原理:
icmp flood
攻擊的原理是向目標主機傳送大量的icmp請求,造成目標網路阻塞達到拒絕服務攻擊的目的。
(2)系統資源消耗性ddos攻擊:黑客主要利用協議的一些缺陷或者模擬應用層協議,構造惡意的攻擊報文,惡意誤導tcp/ip通訊協議,從而占用目標主機的系統資源,導致目標主機異常,從而影響目標主機上的正常應用,這類攻擊常見的有syn flood和一些應用層的攻擊。 a)
syn flood
攻擊原理:利用tcp三次握手協議的缺陷,大量傳送偽造的帶有syn標識的tcp包,耗盡目標主機的資源達到拒絕服務的目的。這種攻擊方式是目前最流行的拒絕服務攻擊方式之一。 b)
一些應用層攻擊: i.
get flood
攻擊原理:向目標主機的web伺服器傳送大量正常的get請求(也可以是post、head等其他http請求),消耗伺服器資源,最終耗盡伺服器資源導致拒絕服務,其中相對較特殊的是cc攻擊。
ii.connection flood
攻擊原理:與目標主機建立大量的連線,使得主機的連線數達到最大極限,最終達到拒絕服務的目的。
iii.
遊戲假人攻擊原理:利用殭屍網路,模擬遊戲客戶端登入遊戲server的操作,導致遊戲內出現大量的假人,從而影響到正常玩家的登陸、遊戲。當遊戲伺服器被這種攻擊嚴重時,直接導致正常玩家無法登入game server,如業界著名的傳奇假人攻擊。
還有一些,不好意思,暫時還不能說。時機到了,再和大家分享。o(∩_∩)o
廉價拒絕服務
我想各位一定有過這樣的經歷,當噴嚏就要一觸即發的時候,當你沐浴在火花的世界正要抓住乙個漂亮的靈感的時候,會突然跑出乙個人來拉著你討論問題或者向你發出乙個中斷請求。而這時你不得不暫停 那怕是半秒鐘 下來告訴他稍後訪問.而恰恰就在這個瞬間,先前的堆疊已經灰飛煙滅了 此時我們應該羨慕計算機的強勁堆疊機制。...
拒絕服務攻擊
dos denial of service 指拒絕服務,是一種常用來使伺服器或網路癱瘓的網路攻擊手段。在平時更多提到的是分布式拒絕服務 ddos,distributed denial of service 攻擊,該攻擊是指利用足夠數量的傀儡計算機產生數量巨大的攻擊資料報,對網路上的一台或多台目標實施...
拒絕服務攻擊 DOS)
拒絕服務攻擊 dos dos是denial of service的簡稱,即拒絕服務,造成dos的攻擊行為被稱為dos攻擊,其目的是使計算機或網路無法提供正常的服務。最常見的dos攻擊有計算機網路頻寬攻擊和連通性攻擊。頻寬攻擊指以極大的通訊量衝擊網路,使得所有可用網路資源都被消耗殆盡,最後導致合法的使...