1、 qt3
在qt3中,用designer設計好介面後,使用uic來根據介面生成**檔案,qt3的uic可以自動生成.h和.cpp檔案,假設你在製作乙個名叫demodlg的對話方塊,生成檔名為demodlg.ui的ui檔案,那麼 qt3的uic生成的檔案則是demodlg.h和demodlg.cpp,具體的命令如下:
# uic demodlg.ui -o demodlg.h
# uic demodlg.ui -i demodlg.h -o demodlg.cpp
所有的介面初始化工作都在cpp檔案中執行,控制項的定義在h檔案的類中宣告,之後程式的邏輯**(包括訊號與槽的連線)也將加入這個檔案,那麼對於乙個已經完成邏輯功能的對話方塊來說,如果要修改介面布局,你就不得不重新用uic生成.h和.cpp檔案,然後將其中介面相關的**複製到你已經修改的檔案中,此時決不能直接用uic直接生成到修改過的檔案上,因為那樣你的**將全部被覆蓋掉。
2、qt4
在由ui檔案生成h檔案方面,qt4改進了,qt4中推薦的方法是,使用uic根據介面檔案生成乙個h檔案,以前面的demodlg為例,生成的檔案叫做ui_demodlg.h,在控制台執行命令為:
# uic demodlg.ui -o ui_demodlg.h
ui_demodlg.h中會實現乙個名為ui_demodlg的類,包含了介面所有控制項的載入功能,而程式的邏輯功能依然使用demodlg.h和demodlg.cpp這兩個功能,並在demodlg.h中用多重繼承的方法,從剛才的ui_demodlg類來繼承出實際的demodlg類,在demodlg的建構函式中,只需要使用setupui()方法,就可以構建出整個介面,並且由於是從ui_demodlg繼承來的,在邏輯**中也可以方便的訪問所有控制項,當然ui_demodlg類中控制項的許可權為public最好了。
由此看來,qt4的方法是個巨大的進步,因為ui_***.h中不再包含任何使用者自己寫的**了,此時你想更改介面布局的話,只需要用designer修改介面,再用uic生成ui_***.h檔案,直接替換原檔案就可以了。這樣就不會因為介面的改變而迫使你修改***.h和***.cpp了。
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